Суть вопроса вот в чем. Делаю рендер в сцене скачанной с 3ддд. ТО есть просто загнутая панель и 4 источника короновского света. В сцене устанавливаю предмет с зеркалом и зеркало отражает темноту и частично освещенные участки, при включении HDRi увеличивается освещенность.
При установке галочек отражать
отражения кривые и искаженные, а так же видно отражение реальной сцены.
Если поставить карту HDRI в отражения материала, то получается вот.
а зеркало идет во всю дверь.
Подскажите. что я делаю не так. и как заставить правильно отражаться HDRI и просто любое изображение в зеркале без наполнения сцены. То есть чтобы зеркало отражало только картинку или hdri и совершенно не видело реальные объекты из сцены.