Всем привет. Народ, помогите. Как делаются такие карты для Bump и Disp...? В какой программе и каким образом? Может есть уроки по этой теме? И вообще, имеет ли смысл делать подобные карты для лепнины и резных элементов из дерева?
Я делаю в фотошопе, ещё использую прожку PixPlant (отличная штука).
"подобные карты для лепнины и резных элементов из дерева" - покажите, что нужно сделать.
Если есть готовая высокополигональная модель то можно снять с нее текстуру в виде карты Zdepth или Normal, а лучше и то и то
Делается достаточно просто..подробн орасписано например в этом уроке. http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=295
текстура стяжки нарисована в фотошопе с помощью кистей звезд скорее всего.