Помогите настроить материал стекла/пластика

Автор
Сообщение
На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 122
Cuba

Доброго времени суток. нуждаюсь в помощи специалистов. Есть задача создать продукт-рендер для светильника. Но не могу добиться нужного вида для отражателя/рассеивателя (стеклянная/пластиковая часть светильника).Прикрепил скриншоты: 

  • какой формы 3д модель Рассеивателя (внутри рифлёная снаружи гладкое) ;
  • фото какой он должен быть;

  • и то "Г" которое получается у меня.

Я пробовал и пластик создавать и полупрозрачное стекло и матовость давал и были попытки через мульти саб обжектс сделать два разных материала на рельефной части внутри и гладкое снаружи, но этот варик со стеклом вообще не дружит. И фалоф на отражение давал чтобы радужность сделать. И разные варианты переломления делал. Короче, ничего не выходит. Посоветуйте пожалуйста что-то? Вирей 6. Освещение в сцене ШДР картой. Буду рад любым советам. Спасибо

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург
Цитата nzr:
Но не могу добиться нужного вида для отражателя/рассеивателя

Ешь слона по кусочкам. Не пытайся одним махом получить итоговый шот.

Важно понять что ты работаешь с сильно рефлективными материалами, еще и с рефрактом.

Такие материалы по большому счету полностью зависят от окружения и освещения. Так что когда повторяешь свойства с рефов - надо учитывать условия в которых они получены.

Если хочешь - упакуй сцену через file-archive, закинь на любой хост, и скинь ссылкой. Я запишу тебе видос где покажу как получить нужное. Так будет быстрее, тк я смогу быстро прочитать что мне нужно. 

На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 122
Cuba
Цитата Medonozza:
Цитата nzr:
Но не могу добиться нужного вида для отражателя/рассеивателя

Ешь слона по кусочкам. Не пытайся одним махом получить итоговый шот.

Важно понять что ты работаешь с сильно рефлективными материалами, еще и с рефрактом.

Такие материалы по большому счету полностью зависят от окружения и освещения. Так что когда повторяешь свойства с рефов - надо учитывать условия в которых они получены.

Если хочешь - упакуй сцену через file-archive, закинь на любой хост, и скинь ссылкой. Я запишу тебе видос где покажу как получить нужное. Так будет быстрее, тк я смогу быстро прочитать что мне нужно. 

Прекрасно понимаю, что подобные ситуации можно клепать даже из нескольких рендеров и собирать в пост обработке и т. д. НО в этот раз вообще ничего не выходит. Я буду искренне признателен за помощь! Готов отблагодарить за потраченное время. Вот ссылка на файл:https://drive.google.com/drive/folders/1rRnHITAJh5jWYd3IfdmcTYDyTxuo9im3?usp=sharing  

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6403
Цитата Medonozza:
Я запишу тебе видос где покажу как получить нужное.

А я? А мне? )

На сайте c 24.10.2013
Сообщений: 508

  • какой формы 3д модель Рассеивателя (внутри рифлёная снаружи гладкое) ;

мне кажется что он рифленый снаружи, а гладкий внутри. Там даже на краях видно, что внешний край зубчики, а внутри - ровный. Даже отражения внутри по гладкой поверхности идут. 

На сайте c 08.02.2009
Сообщений: 752
Чебоксары

рифление снаружи )

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3421
Москва
Цитата metalman:

рифление снаружи )

Не, внутри. Если бы снаружи было, то не было бы гладких бликов вот тут:

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6403

А может рифление внутри, но с обоих сторон залито ровным прозрачным слоем?

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4249
Ярославль, Москва

Рёбра снаружи, по первому кадру вверху видно "зубчики". Материал вообще на пластик смахивает на фото.

Вот пример похожий

https://nam-svet.ru/catalog/svetilniki/podvesnye/podvesnoy_svetilnik_deko_light_zirkonia_with_acrylic_cover_850028/?utm_medium=organic& ;utm_source=yandexsmartcamera

Цитата Denis_21:
Цитата Medonozza:
Я запишу тебе видос где покажу как получить нужное.

А я? А мне? )

А нам?!!

На сайте c 26.09.2006
Сообщений: 5334
Белокаменная

У меня приблизительно такое рифление, внутри. Но стекло, а не пластик.

https://3ddd.ru/3dmodels/show/doppio_vetro_applique_tato 
https://3ddd.ru/3dmodels/show/doppio_vetro_sospensione_tato 

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург

Цитата nzr:
Вот ссылка на файл:

как буду за компом - запишу. Тебе под вирей же?

Цитата Denis_21:
А я? А мне? )

могу скинуть сюда. Если автор не против

На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 122
Cuba

Цитата sagava:

У меня приблизительно такое рифление, внутри. Но стекло, а не пластик.

https://3ddd.ru/3dmodels/show/doppio_vetro_applique_tato  
https://3ddd.ru/3dmodels/show/doppio_vetro_sospensione_tato  

очень похоже. но у вас же рендер короной сделан?

Цитата Medonozza:

Цитата nzr:
Вот ссылка на файл:

как буду за компом - запишу. Тебе под вирей же?

Цитата Denis_21:
А я? А мне? )

могу скинуть сюда. Если автор не против

Спасибо большое, надеюсь вы меня выручите.Vray6. Конечно не против можете скидывать для всех. 

На сайте c 26.09.2006
Сообщений: 5334
Белокаменная
Цитата nzr:
очень похоже. но у вас же рендер короной сделан?

Да

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург

Цитата nzr:
Спасибо большое, надеюсь вы меня выручите.

Добрался до компа. сейчас посмотрю.

https://www.loom.com/share/9392ed9b3386455aaa46d7ca6468b117 

На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 122
Cuba
Цитата Medonozza:

Цитата nzr:
Спасибо большое, надеюсь вы меня выручите.

Добрался до компа. сейчас посмотрю.

https://www.loom.com/share/9392ed9b3386455aaa46d7ca6468b117  

Браво вам! Вы — Профессионал с большой буквы. Мало того, что прекрасно владеете “материалом”, так ещё и умеете великолепно объяснить. Вы абсолютно правы: на фотографиях рифлёность снаружи! Клиент сбил меня с толку, утверждая, что всё соответствует 3D-модели, и я сам себя в итоге убедил, что так и должно быть. Но сегодня инженер подтвердил, что рифлёность действительно снаружи — просто мне изначально предоставили неправильную модель. Это, впрочем, не меняет сути. Завтра ещё раз пересмотрю видео( надеюсь вы его не удалите) и попробую сделать всё по вашим советам — жаль только, что его нельзя скачать. Огромное спасибо! Я вам очень признателен. Скажите, как я могу вас отблагодарить?

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2505
Санкт-Петербург
Цитата nzr:
надеюсь вы его не удалите)

нет. у меня там куча места. пусть лежит.

Рад что смог помочь.

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6403

Holy3D, тебе не угодишь )
За деньги людят учат - инфоцыгане, бесплатно человек вопрос разобрал - снова не слава богу. 

Цитата Holy3D:
копай в сторону thin-film shader Корона 13

Вообще-то человек просил для вирея.

Цитата Holy3D:
А то великие учителя про это не знают.

Про thin-film Олег сказал, и объяснил почему он не стал бы его использовать 

На сайте c 23.07.2016
Сообщений: 962
Цитата nzr:
так ещё и умеете великолепно объяснить

так это его профессия, учить тридешников 😁

На сайте c 26.09.2006
Сообщений: 5334
Белокаменная
Цитата Holy3D:
блин. так и думал, что надо подробнее расписать. Он действительно упомянул финфилм, но тут же решил перейти на фейковый метод. Почему? Потому что он не понимает как он работает и как от этого получить нужный эффект. На это я жырно и намекнул, когда написал, что надо понимать что это такое.
более того, он даже минуту не потрятил чтобы объяснить человеку физику процесса. сразу тупо начал жмякать на кнопки. а человек без понимания не сделает красиво

Критикуешь?... Предлагай!

На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 122
Cuba
Цитата Holy3D:

Великий учитель так и не написал, куда копать... Ну что ж, тогда напишу я - копай в сторону thin-film shader Корона 13, но и вообще погугли, чтобы понимать, что это такое, а не просто на кнопки жмякать, как великие учителя. А то великие учителя про это не знают.

ну и для продук рендера выкинь все свои скачанные ХДРки и юзай тему hdri light studio

НЕ знаю почему вы такой обозленный на Medonozza, человек единственный кто помог мне,  заморочился записал видео. 

На счет hdri light studio, мне кажется дороговато 300 фунтов/год для такой программы. 

Цитата Holy3D:

блин. так и думал, что надо подробнее расписать. Он действительно упомянул финфилм, но тут же решил перейти на фейковый метод. Почему? Потому что он не понимает как он работает и как от этого получить нужный эффект. На это я жырно и намекнул, когда написал, что надо понимать что это такое.

более того, он даже минуту не потрятил чтобы объяснить человеку физику процесса. сразу тупо начал жмякать на кнопки. а человек без понимания не сделает красиво

Лично я буду очень вам признателен если у вас возникнет желание объяснить мне физику процесса, или подсказать какие-то ссылки на необходимый материал. Спасибо) 

Читают эту тему: