На сайте c 02.05.2012
Сообщений: 19
Комсомольск на Амуре
|
Всем здравствуйте. У меня вопрос по анимации в 3ds max. Костная анимация, состоящая из основной кости(bone) и 2 helper(Dummy). К этой конструкции из костей заскинен меш, в виде монитора: 
Мне нужно сложить этот меш (монитор), как бы, сжать его к центру с боков. Пример я показываю на гифке: 
Ошибка в том, что при сжимании происходит "выпячивание" середины меша(зелёная линия) относительно нужной мне линии(красная). Мне нужно что бы сжимание зелёной линии шло строго по красной линии.Как можно это исправить? |