Здравствуйте, столкнулся с проблемой, при импорте FBX в 3ds Max, выдает ошибку и закрывает макс.
Экспорт производил без групп, с ResetXform и переведенным в EditPoly. Камер в сцене нет, света тоже (кроме материала Corona Light). В чем может быть проблема ? и как ее решить ?
наличие многослойного материала обычно этому способствует
попробуйте все в сермате экспортнуть и посмотреть, останется ли ошибка
В сермате попробовал экспортнуть все ок. У меня в сцене многослойный Layered material. Модератор пишет что файл fbx выкидывает Макс. Что мне посоветуете сделать?