Сцена создавалась другим человеком, поэтому настройки неизвестны. После merge игрушек из сборника evermotion время расчета рендера стремится к бесконечности (в частности расчет light cache). При этом до вставки игрушек рендерилось нормально с ковром из 3d carpets (волосатый такой). В чем может быть проблема?
У меня проблема однажды была, потому что они для мягких игрушек использовали Шерсть вирей фур, а также дисплейсмент большой, что очень долго читалось на рендере. И к тому же в настройках сцены надо поковыряться, думаю там надо увеличить параметры прочитки: Динамик мемори лимит, он стандартно стоит 400мб, но мой комп позволяет увеличивать его до 30000 мб