При обычном рендере на кадр уходит меньше минуты( с прсчетом GI), что бы убрать фликеринг хотел отрендерить с заранее прочсчитаным GI (im сохранил с помощью animation(prepass)), когда ниачинаю рендерить через animation render (со смешиванием в 2 кадра) на один кадр уходит болше 5 минут, и пявляются странные глюки, что делаю не так?