В 3ds Max 2026 функция Drag and Drop (перетаскивание) текста из редактора напрямую на стандартные панели инструментов заблокирована из-за обновления архитектуры интерфейса (QT/Omni)
ну багодельня, канеш, та ещё... уроды они, блин
ОООО! а так - сработало!
в чём принципиальная разница то? кто понял?
А что эт за приколы у 2026 макса? Стоит одна и та же корона, загружаю один и тот же рендер презет, а в 26 максе бэкграунд не оверрайдится на белый цвет какого-то чёрта..? Я уже всё перекопал, даже с нуля делал сцену, он не хочет мне 255 во вьюпорте показать, как так???
даже если перекрутить, всё равно не 255, чзх? Это у всех или тока у меня?:
А в 23-м максе всё окей
Ля я докопался! Надо вот тут вернуть назад человеческий гамма воркфлоу вместо новомодных выгибонов:
Осталось теперь бэкбёрнер победить, а то он никак не может. Pipe Has Been Ended 109 и всё тут... Мда повоевать ещё придётся... Причём бэкбёрнер сломался в обоих максах, и 23 и 26 перестали через него считать... WTF?
В том, что если тело определяется как максрос, то в первой строке шапки пишется определение и уникальный идентификатор. Т.е : определение - macroScript уникальный идентификатор - myScript Т.е строко два параметра в первой строке. Т.е macroScript FOV90 - правильно, работает. Потому что macroScript - определение, FOV90 - уникальный идентификатор. А macroScript Perspective FOV_90 - не будет работать, потому что macroScript - определение, Perspective - считается уникальным идентификатором, а FOV_90 - для него уже какая то непонятная хрень ) И крайне желательно, чтобы уникальные идентификаторы не совпадали с неймами других макросов (идентификаторов) и зарегистрированных глобальных переменных в максе.
то есть он берёт как имя только одно слово до пробела, а не всю строку до упора
Да. И даже если написать одной строкой в шапе - macroScript mYScript category:"EvilTools" buttonText:"Test" tooltip:"My Test" он будет работать (но имхо так писать не эстетично)
На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 4235
Не резиновая
Цитата AlexBergh:
Обращалась к Bestviz с довольно паскудной проблемой. Вылетали обе версии 3д Макса и понять в чем проблема было достаточно трудно. Обращалась и на форумы, и к сторонним айтишникам. Гадали на кофейной гуще, танцевали с бубном и ничто не помогало. Однажды старший визуализатор обращался к Владиславу за переустановкой софта и я подумала, что стоит постучаться с вопросом. И о чудо! Решение сразу же было предложено. Без лишних вопросов и сантиментов. Т.е. Владислав сразу же, без колебаний понял куда идти и что чинить. Как итог - обе версии 3д Макса работают, все нужные сцены открываются без ошибок и вылетов! Если возникли проблемы с таким нежным софтом как 3д Макс, Корона и всем вот этим вот около 3д-шным - обращаться только к Bestviz! Официально сбережет Вашу нервную систему в без того трудные времена!)
Все верно. Он работает и аналогичный плагин тоже работает, но при каждом запуске выскакивает окошко с ошибкой.
Для того, что бы эта ошибка исчезла, есть временный костыль, пока Autodesk не перепишет плагин StateSet в версии 2026.3.5: Идем в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\bin\assemblies, находим там файл Autodesk.Max.StateSets.dll и переименовываем его в Autodesk.Max.StateSets.dll.bak
Это решение полностью отключает StateSet, но зато работают все старые плагины использующие старый способ сериализации класса BinaryFormatter, при работе с .NET 10.
Всем приветы!) эту ошибку без костылей так и не исправили?
Все верно. Он работает и аналогичный плагин тоже работает, но при каждом запуске выскакивает окошко с ошибкой.
Для того, что бы эта ошибка исчезла, есть временный костыль, пока Autodesk не перепишет плагин StateSet в версии 2026.3.5: Идем в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\bin\assemblies, находим там файл Autodesk.Max.StateSets.dll и переименовываем его в Autodesk.Max.StateSets.dll.bak
Это решение полностью отключает StateSet, но зато работают все старые плагины использующие старый способ сериализации класса BinaryFormatter, при работе с .NET 10.
Всем приветы!) эту ошибку без костылей так и не исправили?
Решил переходом на 2027 max. А copitor через chatgpt пересобрал.
xisi, а как ведет себя 2027? он как будто бы еще сыроват) я пытался пересобрать копитор через клод, новый скрипт то же выдает такую ошибку, но возможно потому, что я попросил его сделать новый на основе копитора, и он просто скопировал его. Показывал клоду это окно с ошибкой, он говорит что дело не в скрипте а в самом максе, ждите обновления))