У меня проблема с переносом модели из 3 ds max в Unity 3d, когда я Экспортировал модель, перенёс в Юнити и поставил на сцену, она "развалилась" в моём случае, это танк, гусеница просто развалилась. Что нужно сделать что бы в Юнити гусеница была в таком же (нормальном) состоянии, что и в 3ds max`е ? (3ds Max 2014) (Unity 3)