Добрый день, возник такой вопрос.Имеется человек с костной анимацией, с файлом бипедом.
голова, туловище и т.д. все отдельно.Мне из этого всего нужно сделать Point cache. Как я понимаю записать его анимацию и уже гденадо пускать его по сплайну, но я не могу понять как применить к нему поинт кэш, если все куки тела раздельный а соединив их вместе анимация бипеда не работает.
Конечно не работает, если всё соединили порядок вершин поплыл надо заново скинить. А в чем проблема поинт кэш для каждой отдельной части сохранить, потом так же подцепить, сгрупировать и группу уже по траектории запускать?