Цитата falik:
вот эти складки на креслах/диванах и тп, это деструктивный метод работы с сеткой. визуально дает нужный результат. но если вы например захотите анимировать пуфы на этих диванах и креслах, нормально не получится. по этому прислушайтесь к dontpiter. на хайполи можно лепить что угодно. все детали снимаются в карты и переносятся на лоуполи с правильной сеткой.
Есть ли смысл в анимации мебели?
Сейчас идёт такая тенденция, что в основном модели мебели используются для визуализации.
И желательно оптимизировать модель по полигонам, для облегчения файла и нагрузки на сцену проекта.
Интересует вопрос - нужно ли всётаки оптимизировать - или лучше оставить как есть в полной геометрии?