Приветствую. После того как убрали gpoly, что осталось? Как можно оптимизировать работу многотысячных и многомилионных объектов? Разработчики оставили ли хотя бы какую нибудь альтернативу?
Это всё равно замедляет работу как рендера, так и рабочего процесса. Раньше был инструмент который позволял этого избежать. Конечно, не без косяков, но свою работу он выполнял