Если маппинга нет, то Unwrap > Planar (quick peel может не сдюжить) > Relax by polygon
Потом как показали Channel info.
Объект станет маленьким 1х1 юнит, если нужна одинаковая площадь то идём в Utilities - Measure, смотрим Surface Area и считаем скейл по формуле: sqrt (areaOld / areaNew) * 100