Распределённый рендеринг (Distributed Rendering) V-Ray

Автор
Сообщение
На сайте c 24.12.2023
Сообщений: 9
Волгоград

При распределенном рендере на выходе два цвета, одна машина считает правильно, у второй другой цвет.Версии макса, v-ray, forest pack всё полностью одинаково. Машины соеденены локально. На форуме Chaos кто то задавал подобный вопрос но ни чего толком вразумительного там нет. Рулетка .

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10473
Renderfarm

все пути должны быть сетевыми, а не локальными

соединение компов через свич/роутер или напрямую проводом?

права доступа друг к другу у компов полные к сетевым дискам?

ПС в путях не должно быть кириллицы (совсем)

На сайте c 24.12.2023
Сообщений: 9
Волгоград
Цитата albatr0s:

все пути должны быть сетевыми, а не локальными

соединение компов через свич/роутер или напрямую проводом?

права доступа друг к другу у компов полные к сетевым дискам?

Через свитчер, права полностью все везде разрешено. Полный доступ из одного в другой комп.,Создавал сетевой диск и запускал с него, при этом пути были сетевыми,.На прямую шнур не пробывал пока. Кирилицы нет.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10473
Renderfarm

alexluckyguy, напрямую провод и нельзя

значит какие то текстуры нода не видит

в ассет трекере (shift+t) надо проверить все ли пути сетевые

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1895
Екатеринбург/Калининград

много чего можно найти по поиску на 3ddd

тыц

тыц

тыц

ну и дальще сами

На сайте c 24.05.2009
Сообщений: 10880

Если это не первый кадр в очереди, тогда бывает достаточно ноду перезагрузить, при условии что все написанное выше не выявило проблем.

Лучше всего в батче ставить перезгрузку спаунера после каждого ракурса.

Читают эту тему: Dienius , 2garyn , albatr0s , 3dvic