Всем привет! Уже пошел третий день, и я все еще не могу получить нормальную нормаль-карту моего куба. Помогите, все сделал по инструкции, также импровизировал, но на выходе все не то что мне хочется. Вот настройки инструмента "Render to texture":
Вот рендер развертки:
Вот low-poly модель с разверткой:
Вот high-poly модель без развертки:
Помогите, понять принцип ретопологии в 3Ds Max. Буду онлайн всю ночь :)