Цитата alexfmos:
Еще можно создать Grid с размером ячейки в один шарик, активировать его и использовать привязку к grid. Еще можно создать массив из одного шарика, 10х10х10 и поудалять лишние.
Чет поторопился, фигню сказал. Ведь грани все под разным углом. Если нужно именно правильное расположение, что-то вроде 3d соты, где каждый додекаэдр, является гранью другого, то довольно сложно. Например в автокаде есть выравнивание по трем точкам.
Но это довольно муторно.
Ну а если не важно, пересекаются они или нет, то да, объем частицами закидать, или вообще просто размножить, рандомно раскрутить и расположить (что впрочем и делают частицы).