С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.
Дата выдачи: 10.06.2026 14:32:37
Действует до: 10.07.2026 00:00:00
Всем привет. Столкнулся с проблемой. При рендере помещений в которых есть точки с ies и не только с ies, очень сильно шумят области освещенные этими источниками на стенах. Особенно сильно проявляется в помещениях только с искуственным освещением.
Подскажите как исправить.
Вот приме, рендер сырой и пасов мало но и так видно.
С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.
С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.
Телепаты в отпуске. Уехали в тёплые карая на зиму. Хотите чтоб вам помогли? Пишите нужную информацию сразу: настройки рендера, настройки ИС, вернсию короны, Сколько пассов проходит? Можно ещё приложить рендер элемент CS_Albedo. Тогда ваши шансы получить нормлаьный ответ сильно возрастут.
На сайте c 11.06.2007
Сообщений: 198
Феодосия, Республика Крым, Россия
Попробуйте поменять корона лайты на фотометрики, у меня когда-то корона лайты в виде IES давали очень много шума, фотометрики спасли ситуацию, только тени им поставьте короновские
С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.
Дата выдачи: 10.06.2026 14:32:37
Действует до: 10.07.2026 00:00:00
Ну кстати эт о может бывть выход. А что касается деталейц то:
1. corona 1.1
2. Альбедо всё в норме (проверял)
3. пассов проходит больше 200 но шум остается
4. настройки рендера стандартные, Corona Sky нет, так как помещение закрытое.
1. corona 1.1 2. Альбедо всё в норме (проверял) 3. пассов проходит больше 200 но шум остается 4. настройки рендера стандартные, Corona Sky нет, так как помещение закрытое.
Каустика на стёклах выключена?Может есть очень белые (ярче 180) или суер-чёрные материалы?
закрыты ли все дыры в помещении? Или может геометрия стен тонкая?
Есть ли на светильниках стекло? может ИС светят через него?
Про стандартные фотометрики вам ща насоветуют. Финалки не дождётесь они оч медленно по сравннеию с родными лайтами считаются.
С этого аккаунта была совершена передача купленных моделей другим лицам, что нарушает пункт 4.3 «Условий пользования для Покупателей» (https://3ddd.ru/faq/117/show ). Сейчас выдаётся предупреждение. При повторном нарушении аккаунт будет заблокирован в соответствии с пунктом 8.2.5.
Дата выдачи: 10.06.2026 14:32:37
Действует до: 10.07.2026 00:00:00
Я уже попробовал с фотометриками, решил остановится на короновских. Геометрии тонкой нет, дырки все закрыты,стекла нет. Вот что получилось после 200 пассов (около 3 часов). Я немного повернул что бы сильно на кирпич не светили, добавил LSI,и сделал чуть поменьше отражение на материале кирпича, мне кажется что это тоже влияет на уход шума от светильника?
На сайте c 31.08.2007
Сообщений: 196
Приднестровье.
Недавно столкнулся с такой проблемой. Разрешение 2500 х2500. рендер шел почти сутки. но все равно остался дикий шум. Что только не делал. плафоны исключил из всего что только можно) Не помогло. Но потом я вспомнил. что изменил форму источников с помощью скайла.. чтобы вытянутые были в общем. Убрал их и сделал новые и вроде как шума стало меньше. Не знаю. прав ли я на сто процентов, но на всякий случай, мне кажется лучше так не делать.
Недавно столкнулся с такой проблемой. Разрешение 2500 х2500. рендер шел почти сутки. но все равно остался дикий шум. Что только не делал. плафоны исключил из всего что только можно) Не помогло. Но потом я вспомнил. что изменил форму источников с помощью скайла.. чтобы вытянутые были в общем. Убрал их и сделал новые и вроде как шума стало меньше. Не знаю. прав ли я на сто процентов, но на всякий случай, мне кажется лучше так не делать.
Масштабировать источники света в любой системе визуализации - фуфуфу, как плохо!
На сайте c 31.08.2007
Сообщений: 196
Приднестровье.
Цитата infornal_f:
Цитата angel135:
Недавно столкнулся с такой проблемой. Разрешение 2500 х2500. рендер шел почти сутки. но все равно остался дикий шум. Что только не делал. плафоны исключил из всего что только можно) Не помогло. Но потом я вспомнил. что изменил форму источников с помощью скайла.. чтобы вытянутые были в общем. Убрал их и сделал новые и вроде как шума стало меньше. Не знаю. прав ли я на сто процентов, но на всякий случай, мне кажется лучше так не делать.
Масштабировать источники света в любой системе визуализации - фуфуфу, как плохо!
знаю, тут просто решил попробовать.Но потом замотался и забыл протестить))) К слову, иногда в моделях тоже есть измененные источники именно скайлом. Проверяйте это дело.