Проблема следующего характера: есть фигура с разными отдельными друг от друга полигонами, к которой применен модификатор "Unwrap UVW". После наложения модификатора "Shell" слетают настройки uvw, а если сначала применить шелл - то появляется лишняя геометрия и лишние ребра. Возможно кто-то сталкивался, есть - ли какая-то последовательность действий?