Всем привет, нужно смоделировать стол под определенный слэб.
пример сетки по которой нужно сделать так же. Я понимаю что нужно сплайн обвести нужный слэб, потом его выдавить например шелом. Как потом создать "волну" или наоборот неровности по бокам?
Если нужна определенная форма "волны", то я бы применил бевел профиль. Если "волна" должна изменятся по периметру слэба, то наверное создал бы сначала кромку лофтом, с набором разных профилей "волны".
Для придания хаотичности, возможно, применил нойз к вершинам..