Добрый день, когда загружаю low-poly модель в SP из 3ds max, в SP все рёбра выглядят круглыми и гладкими. При этом в окне экспорта я пробовала ставить и удалять галки Smoothing groups и Normals, пробовала вообще удалять Smoothing groups и экспортировать без них - результат один и тот же - сглаженный.
При этом High poly модель смотрится хорошо. Но при запечке Ambient Occlusion получаются градиенты там где не надо.
Помогите, всю голову сломала уже, что я не так делаю. В уроке лоупольная модель загружается так как она выглядит в максе...