Добрый день! Столкнулся впервые с такой проблемой. Падающий свет делится на две части: сначала нормально падает от источников на объекты, а ниже начинается артефакт. Количество пассов не меняет картину, текстуры сейчас самые дефолтные из короновской библиотеки. Light Mix не использовал. IES менял/отключал, не помогает. Геометрию стен сохранил из Архикада в 3Ds, все остальные модели импортировал. Max 2024, Corona.