Привет, тебе придется либо использовать динамические источники света либо статические с запеканием лайтмап. Чтобы получить хорошее освещение, нужно хорошо оптимизированная модель сцены, по минимуму "невидимых" полигонов, UV анриал может сделать автоматом, либо самому разворачивать и во второй канал меша добавлять.