их и не было, просто ламеры за 6 лет nvlink осилить не в состоянии
у arnold, xpu-renderman и xpu-karma иные принципы оптимизации, но чтобы ими воспользоваться, надо хотя бы в usd научиться, чтобы из макса в гудини на распределённый рендер проекты скидывать
Holy3D, знали бы - изначально форсили бы не корону, а тот же арнольд
встроенный. но нет, всем же попроще да побыстрее надо, - что ж теперь жаловаться, что приучили заказчиков к некондиции и приходится склонять перед ними гривы да разрабов короны хейтить за криво-косо слепленные облака.
* мне же этот навязанный кем-то "стандарт" вообще до лампочки при работе в движке, хотя в случае крайней необходимости той же короной воспользовааться сложности не представляет. ощущения от неё, правда, такие, будто с самолёта - на велосипед
кстати. по поводу ощущений. Смотрел крайний аватар? Есть чё сказать со своей колокольни про графоний? У меня прям глаз цеплялся за халтуру. Не знаю с чем это связано. Вроде деньги у них есть на продакшн... но есть также и графоний из кина категории Б. Был удивлён.
Holy3D, смотрел, дождался в качестве. просто с 2007 глаза уже привыкли к такому качеству, поэтому те же любовь, смерть и роботы гораздо эффектнее и свежее смотрятся, но мне лично там не графоний наламывает, а мокап дёрганый - впечатление, что на дефолтный демо-проект из character creator
смотришь без чистки левых "случайных" ключей анимации персонажей