Есть проблема - нужно относительно просто(без диких ковыряний с вертексами в Unwrap UVW) правильно затекстурить каменные отбортовки вокруг газонов и тропинок(их много, они кляксообразной формы). Естественно оно все криво-дугообразное. На ум пришло - сделать все это в сплайнах -> Sweep ->?UVW - как грамотно наложить текстуру камня/плитки, чтобы оно шло [b]вдоль[/b] сплайна отбортовки(края тропинки)?