нос, голову и ошейник можно было бы одним мешем сделать. Или хотя б нос и голову. Да и пятна не сферами отдельными делать, а поликами под смус.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer
Вот скрипт. Он в любом месте вам идеальный круг сделает.
Ага, это были первые шаги, я тогда еще не знал, что так можно ;) Благодарю!
спасибо, не знал. Нету времени лазить по новым фичам просто. Вот наверну возьму и пройдусь по всему риббону этому.