Требования для интерьеров в unreal engine

Автор
Сообщение
На сайте c 03.04.2016
Сообщений: 55
Quasar, объекты все статик, разрешение лайтмап от 512 и выше, настройки просчета продакшн, в ворлдсеттингс всё на высоких. Такое ощущение, что фотоны от солнца только один раз стукаются и всё.
Читают эту тему: