Unreal Viewer — полностью самостоятельная программа на движке Unreal Engine для автоматической сборки, просмотра и проверки проектов АГР, а также для работы с обычными 3D-сценами. Устанавливать Unreal Engine Editor отдельно не нужно.
Полностью кастомизируемый интерфейс, который можно настроить под себя, а так же установить ассоциации для быстрой загрузки файлов и папок.
Программа для ПК и Android SM5 Vulkan.
АВТОМАТИЧЕСКАЯ СБОРКА АГР-ПРОЕКТА
Загрузите исходные данные — Unreal Viewer сама соберёт полноценный АГР-проект. Программа формирует сцену с ВПМ и НПМ моделями, текстурами, материалами и освещением. Вручную собирать проект из отдельных составляющих не требуется.
Готовый проект можно сразу просматривать: проверять материалы и освещение, оценивать положение ВПМ относительно НПМ и смотреть, насколько модели визуально сходятся.
ВСТРОЕННЫЙ ЧЕКЕР АГР-ПРОЕКТОВ
В программе есть полноценный встроенный чекер для проверки АГР-проектов. Он проверяет проект по предусмотренным критериям и показывает результаты прямо в Unreal Viewer.
ИМПОРТ И ЭКСПОРТ
Unreal Viewer поддерживает проекты АГР, а также форматы FBX, GLTF, GLB и Datasmith. В программу можно импортировать обычные FBX- и Datasmith-файлы, просматривать сцены и работать с ними: перемещать объекты, менять их свойства, настраивать материалы, освещение и камеры, применять модификаторы.
При экспорте НПМ-моделей в GLB для АГР Московской области программа автоматически:
• уменьшает текстуры до 256;
• перемещает НПМ-модель в центр мира;
• применяет компрессию Draco.
ПРОСМОТР И НАСТРОЙКА СЦЕНЫ
Для работы с проектом доступны:
• перемещение объектов и изменение их свойств;
• применение модификаторов;
• настройка материалов, освещения и камер;
• управление погодой, временем суток и положением солнца;
• прогулка по проекту от первого лица;
• ортогональные проекции — виды — и разрезы;
• полная поддержка сенсорного экрана.
СКРИНШОТЫ И ВИДЕО
Можно делать скриншоты в произвольном разрешении и видеть границы кадра прямо во вьюпорте. Встроенный секвенсор позволяет создавать видеоанимации и показывать проект в движении — например, подготовить презентацию для заказчика автоматическую анимацию облета всего проекта на 360 градусов или одного выбранного здания одной кнопкой и в пару кликов, получив на выходе готовое видео или секвенцию.
НОДОВАЯ СИСТЕМА BLUEPRINT
В Unreal Viewer встроена полноценная нодовая система Blueprint. Она позволяет визуально собирать логику проекта из узлов и настраивать поведение объектов.
СОХРАНЕНИЕ ПРОЕКТА
Программа сохраняет сцену и весь процесс работы с ней. Можно закрыть проект и позже продолжить с того же состояния, не собирая сцену и не настраивая её заново.Unreal Viewer объединяет просмотр и проверку АГР-проектов, автоматическую сборку сцены и инструменты для работы с обычными FBX- и Datasmith-файлами. С её помощью можно осмотреть проект, настроить сцену и подготовить изображения или видео для презентации.
Тема в телеге https://t.me/AGR_3D/10451
По вопросам приобретения пишите мне в личные сообщения.















