Подробнее
(_-=ZhekA=-_)
Активность: 28
19
октября
2026
Unreal Viewer — программа для просмотра моделей и АГР проектов.
Unreal Viewer — полностью самостоятельная программа на движке Unreal Engine для автоматической сборки, просмотра и проверки проектов АГР, а также для работы с обычными 3D-сценами. Устанавливать Unreal Engine Editor отдельно не нужно. Полностью кастомизируемый интерфейс, который можно настроить под себя, а так же установить ассоциации для быстрой загрузки файлов и папок.Программа для ПК и Android SM5 Vulkan.АВТОМАТИЧЕСКАЯ СБОРКА АГР-ПРОЕКТАЗагрузите исходные данные — Unreal Viewer сама соберёт полноценный АГР-проект. Программа формирует сцену с ВПМ- и НПМ-моделями, текстурами, материалами и освещением. Вручную собирать проект из отдельных составляющих не требуется.Готовый проект можно сразу просматривать: проверять материалы и освещение, оценивать положение ВПМ относительно НПМ и смотреть, насколько модели визуально сходятся.ВСТРОЕННЫЙ ЧЕКЕР АГР-ПРОЕКТОВВ программе есть полноценный встроенный чекер для проверки АГР-проектов. Он проверяет проект по предусмотренным критериям и показывает результаты прямо в Unreal Viewer.ИМПОРТ И ЭКСПОРТUnreal Viewer поддерживает проекты АГР, а также форматы FBX, GLTF, GLB и Datasmith. В программу можно импортировать обычные FBX- и Datasmith-файлы, просматривать сцены и работать с ними: перемещать объекты, менять их свойства, настраивать материалы, освещение и камеры, применять модификаторы.При экспорте НПМ-моделей в GLB для АГР Московской области программа автоматически:• уменьшает текстуры до 256;• перемещает НПМ-модель в центр мира;• применяет компрессию Draco. ПРОСМОТР И НАСТРОЙКА СЦЕНЫДля работы с проектом доступны:• перемещение объектов и изменение их свойств;• применение модификаторов;• настройка материалов, освещения и камер;• управление погодой, временем суток и положением солнца;• прогулка по проекту от первого лица;• ортогональные проекции — виды — и разрезы;• полная поддержка сенсорного экрана.СКРИНШОТЫ И ВИДЕОМожно делать скриншоты в произвольном разрешении и видеть границы кадра прямо во вьюпорте. Встроенный секвенсор позволяет создавать видеоанимации и показывать проект в движении — например, подготовить презентацию для заказчика автоматическую анимацию облета всего проекта на 360 градусов или одного выбранного здания одной кнопкой и в пару кликов, получив на выходе готовое видео или секвенцию.НОДОВАЯ СИСТЕМА BLUEPRINTВ Unreal Viewer встроена полноценная нодовая система Blueprint. Она позволяет визуально собирать логику проекта из узлов и настраивать поведение объектов. СОХРАНЕНИЕ ПРОЕКТАПрограмма сохраняет сцену и весь процесс работы с ней. Можно закрыть проект и позже продолжить с того же состояния, не собирая сцену и не настраивая её заново.Unreal Viewer объединяет просмотр и проверку АГР-проектов, автоматическую сборку сцены и инструменты для работы с обычными FBX- и Datasmith-файлами. С её помощью можно осмотреть проект, настроить сцену и подготовить изображения или видео для презентации.Тема в телеге https://t.me/AGR_3D/10451По вопросам приобретения пишите мне в личные сообщения.
20
июня
2021
Настройка сетевого рендера Corona
Цитата DizArtWork: Цитата (_-=ZhekA=-_): Подскажите плиз, в чем может быть проблема? Есть 2 ноута, например, 1 и 2.  Если 1 использовать, как основной, то он НЕ видит 2. Если 2 использовать, как основной, то он видит 1 и все ок. Подключал их через хаб и напрямую, разницы нет, ручной ввод IP и имя тоже не помогает (((  На 1 винда 10 про, а на 2 вин 10 хоум, на обоих стоит макс 2022.1 и корона 6.2  Попробовать настроить нормально сеть между ними в рабочей группе Сеть настроил и все прописал, в винде друг-друга видят без проблем, но результата это не дало (
28
мая
2021
3d max 2022 не сохраняет настройки
Цитата idi81: Цитата (_-=ZhekA=-_): Поставил 3d max 2022.1 и столкнулся с проблемой, что не сохраняются настройки привязок и настройки в расширенном материал едиторе, то есть все настроил закрыл макс, потом открыл и все опять по дефолту, кто-нибудь сталкивался с этим, как это можно решить? ( Возможно еще, что-то не сохраняет, но пока заменил только это. После удаления Vray все сохраняется. Во всем виноват как не странно Vray. Я удалил его потом попробовал все сохраняет. И после с оф сайта скачал вирей , установил и все ок. Действительно, удалил вирей и все стало ок... Мне вирей-то вообще не нужен, если бы корона сама конвертила виреевские модели без самого вирея - она так может?  Стоит корона 6.2 
20
июня
2019
Конструктор для сайта
Доброе утро! Помогите решить данную задачу, а именно - нужно сделать конструктор для сайта, чтобы можно было выбирать разные материалы или элементы. Если некий лифт и в нем есть кабина - нужно с настроенным светом и материалами сделать примерно 150-200 рендеров ( элементов ) То есть, например, есть один фиксированный ракурс и рендер кабины. А в нем уже нужно отдельно сделать поручни, левая стенка с разными материалами стекла или там металла или так же пол с разными материалами и так далее. На рендерах должны быть только эти самые меняемые элементы и ничего более и со всеми отражениями со светом и прочими эффектами, в пнг, чтобы можно было в Фотошопе все это менять без проблем. Есть идеи, как это можно сделать с минимум затрат по времени? ) Спасибо! 
3
июня
2019
Проблема отображения во вьюпорте
Цитата arxella: Доброго времени суток, возникла проблема,которую,увы,сама не смогла решить( В любом видовом окне вылазит одна и та же штука: в сцене появляется такая паутина,как только выделяю один из объектов,паутина исчезает. Help!Подскажите пожалуйста,что делать! Обновить дрова на видео карту. Если видео карта старая и это ПК, то обновить ее на более новую, если это ноут и в нем так же старая карта, то поменять ноут или перейти на макс 2016.