brench, у Lumen есть ряд требований что бы улучшить качество его работы. В частности Surface Cache. Если собирать сцену с учетом этих особенностей он выдает лучше качество отражений. Но вообще... Лучше вместе с Lumen использовать RT-Отражения. Да, это больше нагрузка на GPU, тем не менее и отражения отличные.
По теме Surface Cache и отражений все это есть в этом видео - https://youtu.be/1e6oOiKh91U
Рекомендую изучить все видео по UE на этом канале : https://www.youtube.com/c/WilliamFaucher
Очень много полезного как раз для новичков. Там есть разбор почти всех схем и связок для Отражений/GI/Света. SSGI, RTXGI, DFAO, RT, PathTracing, Бейка, Lumen-а, и вот этого всего...