Анимация камеры в 3ds max дёргается
Есть изогнутый сплан, по нему движется поезд, к вагону привязана камера, у камеры есть дополнительная анимация передвижения вдоль поезда и небольшое вращение сопровождающее вагоны. Проблема в том что когда вагон к которому привязана камера заходит на поворот по сплайну, камера начинает дёргаться, есть способ избавиться от этого дёрганья?
Нашёл источник проблемы, вагон привязан к дамику который движется по сплайну, и из за изгиба и включенного Follow дамик совершает дёрганный поворот, как можно этот поворот смягчить? У сплайна Steps на максимум. Как ещё сделать "мягче" поворот?
Нашёл решение, применил к пути модификатор Normalized Spline с параметром Knot Count 1000.