"Упали продажи". Что делать?

Автор
Сообщение
На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10395
Renderfarm

D_art_S, чтоб воспринимать 3ддд, как ощутимый доход - 15 продаж в день это очень мало, надо чтоб было минимум 50-70 стабильно, тогда да можно задумываться о том, чтоб весь фокус внимания был на продаже моделей

Игорь1969, я залил в районе сотни за последнюю пару  месяцев

На сайте c 22.06.2013
Сообщений: 3631
Adamstown
Цитата D_art_S:
Ну дак это за полгода 3к, это по 15+ продаж в день, это достаточно хороший показатель

Это хороший показатель для 100-200 моделей. Для двух тысяч, учитывая сколько человекочасов было в них вбухано, это мало. Получается в среднем по 1-2 продажи на модель.

На сайте c 01.08.2017
Сообщений: 661
Цитата MountainTrooper:
Цитата D_art_S:
Ну дак это за полгода 3к, это по 15+ продаж в день, это достаточно хороший показатель

Это хороший показатель для 100-200 моделей. Для двух тысяч, учитывая сколько человекочасов было в них вбухано, это мало. Получается в среднем по 1-2 продажи на модель.

Расскажи нам о показателях...) 100 - 200 моделей уже давно не приносят 15 продаж в день это во первых, сейчас не 2015 год, а во вторых, сранивать 2 акка по разгоным 7 месяцам и 14 годам (пиковым) это  и есть лютый кринж. Обьясняю на пальцах, если ты загрузишь 2к моделей за 1 день, то у тебя будет 0 продаж на модель. А если загрузишь 2к в течение 14 лет, то у тебя будет 60к продаж, а то и 100. Брось он сейчас этот акк на 14 лет, оставив те же 2к моделей, то его средний показатель вырастит с 1-2 продаж до 50-100. Или ты хочешь выгрузить 2к моделей и в первый же день получить аквамарин? И да, 15 продаж это средний разгонный показатель, сейчас я уверен у него за 100 переваливает. Снова обьясняю на пальцах, если самолет разгонится за 1 минуту до 800км, то его средняя скорость будет куда ниже скорости в данный момент и ниже средней скорости за следующую минуту.

Фактически его аккаунт приносит больше, как в данный момент так и в перспективе

На сайте c 22.06.2013
Сообщений: 3631
Adamstown
Цитата itisMe:
как в данный момент так и в перспективе

В какой ещё перспективе? Тут уже 158 страниц отборнейшего нытья о том, как из года в год продажи падают, а не увеличиваются. И выше они точно становиться не будут. База будет распухать, его собственные продажи размоются, модели начнут морально устаревать, замещаться нейронными генерациями, и так далее.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1585

Не ну посыл то ясен . Хочется рассчитывать зарплату ежемесячную . А не на 14 лет ее размазывать  . Через 14 лет тут уж сменится поколение . И что там будет не ясно с этими моделями . И кого то не будет уже а продажи будут идти . И вывод средств не будет доступен наследникам 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата александр...:

 И вывод средств не будет доступен наследникам 

вот и замкнулась логическая цепь)))

На сайте c 01.08.2017
Сообщений: 661
Цитата александр...:

Не ну посыл то ясен . Хочется рассчитывать зарплату ежемесячную . А не на 14 лет ее размазывать  . Через 14 лет тут уж сменится поколение . И что там будет не ясно с этими моделями . И кого то не будет уже а продажи будут идти . И вывод средств не будет доступен наследникам 

Вот именно, судить надо по месячным продажам, а не по камням, которые ни о чем не говорят. С таким же успехом можно судить о доходах дворника по ролексам, которые он купил на 60й год работы)) 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата itisMe:

Вот именно, судить надо по месячным продажам, а не по камням, которые ни о чем не говорят. С таким же успехом можно судить о доходах дворника по ролексам, которые он купил на 60й год работы)) 

прямая зависимость, камень это и есть показатель твоих продаж, просто разбито это дело на вехи.

На сайте c 31.07.2010
Сообщений: 44
Челябинск

Начинал активно грузить в начале 2024, получалось сделать по 1-2 модельки в неделю. К лету 2024 у меня было 15 продаж в день в будние дни, в выходные продажи падали до 2-4. Но это приятный бонус, на эти деньги не прожить к сожалению. В ноябре 2024 устроился на работу, перестал грузить. Сейчас продажи упали из-за того что нет регулярных загрузок + модели устаревают и попадают в тг каналы. Делать модельки это просто отдых под фильм сериал, как основная работа я даже не знаю. 

На сайте c 22.06.2013
Сообщений: 3631
Adamstown
Цитата vasiliish:
Делать модельки это просто отдых под фильм сериал

Всегда завидовал тем, у кого есть лишняя пара глаз на голове, чтобы так делать. 🌝

На сайте c 05.01.2014
Сообщений: 1209
Russia

Цитата MountainTrooper:
Цитата D_art_S:
Ну дак это за полгода 3к, это по 15+ продаж в день, это достаточно хороший показатель

Это хороший показатель для 100-200 моделей. Для двух тысяч, учитывая сколько человекочасов было в них вбухано, это мало. Получается в среднем по 1-2 продажи на модель.

Вы забываете, что человек только полгода на сайте. При поддержке 3ддд он быстро наберет 500 подписоты. По 5  копипастов в день и бесконечные рокировки это фигня по сравнению с реальной работой над моделью. Я не думаю, что он работает больше, чем любой из нас, он просто качество компенсирует количеством и легкостью моделинга. И я думаю немногие с 100-200 моделями имеют даже по 5 продаж в день. Только если модели  хорошего качества и не теряющие актуальности. А при этом качестве 1-2 продажи на модель это просто замечательно.
Интересно когда он возьмет брюлик

Цитата Holy3D:

Хз. У меня поднялось 

интригующе

На сайте c 31.07.2010
Сообщений: 44
Челябинск

Есть печальная история. Когда учился в университете делал картинки и продавал на шатерсток. База биржи росла а в 2020 году поменялся собственник. Новое руководство решило что платить авторам 0,3$ за продажу это много установила цену 0,1$ 😀. Все кто не согласен с новой политикой выплат предложили удалить свои портфолио. А в 2023 они сделали ИИ для генерации картинок, авторам предложили какие-то не большие выплаты если их картинки используются в обучении ИИ. 

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2451
Крит

Цитата vasiliish:

Есть печальная история. Когда учился в университете делал картинки и продавал на шатерсток. База биржи росла а в 2020 году поменялся собственник. Новое руководство решило что платить авторам 0,3$ за продажу это много установила цену 0,1$ 😀. Все кто не согласен с новой политикой выплат предложили удалить свои портфолио. А в 2023 они сделали ИИ для генерации картинок, авторам предложили какие-то не большие выплаты если их картинки используются в обучении ИИ. 

жесть. ну вот, про что я и говорю уже год наверное. люди просто работу теряют с ИИ. Для гото-то новые возможности, для кого-то потеря работы или сильное снижение заработка.

Вот кстати деревья ИИ пока не может генерить нормально. И я думаю еще долго не будет. Ниша более узкая для пипла менее востребована, хотя среди 3д очень востребованная. Хорошие, оптимизированные и реалистичные деревья очень ценятся как для игр, так и для остального.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10395
Renderfarm

paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания, порог вхождения в моделинг в этой нише довольно высокий, потому и авторов с красивой зеленкой на стоках не сильно то и много

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата albatr0s:

paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания

фотки и вперёд, зачем там в "корни" погружаться....?) тут кто ракеты космические делает , явно в вопрос ракетостроения не погружены, а уж кусты клепать...)))

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2451
Крит

Цитата albatr0s:
paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания

я вас умаляю) 1-2 месяца обучения и будут весьма приличные результаты. Вход быстрей чем в полигональном моделировании.

Цитата x-ender:
фотки и вперёд, зачем там в "корни" погружаться....?)

изучать нужно каждое дерево, это факт. ну и конечно нужно пробовать. Но уже и фотогранометрия можно подключать. Все это не так сложно как кажется.

Я помню сделал для одной конторы 100 видов растений, все разные. Год работал. Не для каждого конечно. А шо 3д для каждого? Или та же марва тряпки таскать. Мне к примеру не заходит особо.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10395
Renderfarm

деревья мне кажется даже попроще будут для подготовки к генерации в гроу, чем те же кустарники и цветковые, там заморочек сильно больше

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата paz:

Цитата x-ender:
фотки и вперёд, зачем там в "корни" погружаться....?)

изучать нужно каждое дерево, это факт. ну и конечно нужно пробовать.

Я помню сделал для одной конторы 100 видов растений, все разные. Год работал. Не для каждого.

что изучать, кору, или ветки?)) то дело для закчика клепать, то что ему нужно, а другое дело, сам для себя, когда знаешь , что хочешь)))

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2451
Крит
Цитата albatr0s:
деревья мне кажется даже попроще будут для подготовки к генерации

там нет генераций это то же моделирование, только с зависимостями и прочими графиками и нодами, если про GrowFX говорим. это не генерация как с ИИ к примеру. Ты полностью процессом руководишь. но это уже детали.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10395
Renderfarm

paz, а как же анимация роста, генерация же по заданным параметрам, понятно, что полный контроль, к гроу чуть чуть прикасался, но глубоко не копал

x-ender, чтоб что то качественно смоделить надо всегда вникать в предмет, иначе будет хрень

Читают эту тему: