Не ну посыл то ясен . Хочется рассчитывать зарплату ежемесячную . А не на 14 лет ее размазывать . Через 14 лет тут уж сменится поколение . И что там будет не ясно с этими моделями . И кого то не будет уже а продажи будут идти . И вывод средств не будет доступен наследникам
Не ну посыл то ясен . Хочется рассчитывать зарплату ежемесячную . А не на 14 лет ее размазывать . Через 14 лет тут уж сменится поколение . И что там будет не ясно с этими моделями . И кого то не будет уже а продажи будут идти . И вывод средств не будет доступен наследникам
Вот именно, судить надо по месячным продажам, а не по камням, которые ни о чем не говорят. С таким же успехом можно судить о доходах дворника по ролексам, которые он купил на 60й год работы))
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата itisMe:
Вот именно, судить надо по месячным продажам, а не по камням, которые ни о чем не говорят. С таким же успехом можно судить о доходах дворника по ролексам, которые он купил на 60й год работы))
прямая зависимость, камень это и есть показатель твоих продаж, просто разбито это дело на вехи.
Начинал активно грузить в начале 2024, получалось сделать по 1-2 модельки в неделю. К лету 2024 у меня было 15 продаж в день в будние дни, в выходные продажи падали до 2-4. Но это приятный бонус, на эти деньги не прожить к сожалению. В ноябре 2024 устроился на работу, перестал грузить. Сейчас продажи упали из-за того что нет регулярных загрузок + модели устаревают и попадают в тг каналы. Делать модельки это просто отдых под фильм сериал, как основная работа я даже не знаю.
Ну дак это за полгода 3к, это по 15+ продаж в день, это достаточно хороший показатель
Это хороший показатель для 100-200 моделей. Для двух тысяч, учитывая сколько человекочасов было в них вбухано, это мало. Получается в среднем по 1-2 продажи на модель.
Вы забываете, что человек только полгода на сайте. При поддержке 3ддд он быстро наберет 500 подписоты. По 5 копипастов в день и бесконечные рокировки это фигня по сравнению с реальной работой над моделью. Я не думаю, что он работает больше, чем любой из нас, он просто качество компенсирует количеством и легкостью моделинга. И я думаю немногие с 100-200 моделями имеют даже по 5 продаж в день. Только если модели хорошего качества и не теряющие актуальности. А при этом качестве 1-2 продажи на модель это просто замечательно. Интересно когда он возьмет брюлик
Есть печальная история. Когда учился в университете делал картинки и продавал на шатерсток. База биржи росла а в 2020 году поменялся собственник. Новое руководство решило что платить авторам 0,3$ за продажу это много установила цену 0,1$ 😀. Все кто не согласен с новой политикой выплат предложили удалить свои портфолио. А в 2023 они сделали ИИ для генерации картинок, авторам предложили какие-то не большие выплаты если их картинки используются в обучении ИИ.
Есть печальная история. Когда учился в университете делал картинки и продавал на шатерсток. База биржи росла а в 2020 году поменялся собственник. Новое руководство решило что платить авторам 0,3$ за продажу это много установила цену 0,1$ 😀. Все кто не согласен с новой политикой выплат предложили удалить свои портфолио. А в 2023 они сделали ИИ для генерации картинок, авторам предложили какие-то не большие выплаты если их картинки используются в обучении ИИ.
жесть. ну вот, про что я и говорю уже год наверное. люди просто работу теряют с ИИ. Для гото-то новые возможности, для кого-то потеря работы или сильное снижение заработка.
Вот кстати деревья ИИ пока не может генерить нормально. И я думаю еще долго не будет. Ниша более узкая для пипла менее востребована, хотя среди 3д очень востребованная. Хорошие, оптимизированные и реалистичные деревья очень ценятся как для игр, так и для остального.
paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания, порог вхождения в моделинг в этой нише довольно высокий, потому и авторов с красивой зеленкой на стоках не сильно то и много
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата albatr0s:
paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания
фотки и вперёд, зачем там в "корни" погружаться....?) тут кто ракеты космические делает , явно в вопрос ракетостроения не погружены, а уж кусты клепать...)))
paz, чтоб растения пилить нужно оч хорошо разбираться в вопросе, по ботанике должны быть оч глубокие познания
я вас умаляю) 1-2 месяца обучения и будут весьма приличные результаты. Вход быстрей чем в полигональном моделировании.
Цитата x-ender:
фотки и вперёд, зачем там в "корни" погружаться....?)
изучать нужно каждое дерево, это факт. ну и конечно нужно пробовать. Но уже и фотогранометрия можно подключать. Все это не так сложно как кажется.
Я помню сделал для одной конторы 100 видов растений, все разные. Год работал. Не для каждого конечно. А шо 3д для каждого? Или та же марва тряпки таскать. Мне к примеру не заходит особо.
деревья мне кажется даже попроще будут для подготовки к генерации
там нет генераций это то же моделирование, только с зависимостями и прочими графиками и нодами, если про GrowFX говорим. это не генерация как с ИИ к примеру. Ты полностью процессом руководишь. но это уже детали.
paz, а как же анимация роста, генерация же по заданным параметрам
ну не знаю. если ты полностью управляешь процессом мне кажется это не генерация. а вот рандомные значение какие-то. к примеру кол-во веток или угол поворота. уже наверное генерация. но опять таки ты же все ограничения указываешь.
Ну если есть заготовленные шаблон, ты меняешь только рандомность. Вот это уже наверное генерация
Ладно, не будем флудить. Кому интересно. Есть раздел по растениям и GrowFX
Суть моего посыла была, что ИИ пока в эту нишу не скоро проникнет. Есть смысл изучать.
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата albatr0s:
x-ender, чтоб что то качественно смоделить надо всегда вникать в предмет, иначе будет хрень
да это понятно, это в любом деле так, но супер ботаником мне для этого не обязательно быть. ты в лбом случае будешь делать по фоткам, а не по ботаническим садам мира с микросокпом гонять)))
опять же ну будет их у тебя 30-40 видов от силы, т.е. кора и листья грубо у всех одинаковые, а значит текстур у тебя уже готовы...
По 5 копипастов в день и бесконечные рокировки это фигня по сравнению с реальной работой над моделью.
Даже если он и делал по 5 моделей в день и столь же быстро их заливал, то это полтора года чистейшего пахания чисто в моделинге, вот прям сидеть и каждый день пилить эти диваны, пусть даже и перекладывать подушки с одного на другой. Ради чего? Ради того, чтобы за полгода эти диваны принесли три тысячи продаж? Да оно еще не скоро так окупится, тем более что модель при нынешних темпах разбухания базы может даже и не выйти на границу окупаемости, а это ну примерно 20-30 продаж, за меньшее нет смысла пахать. Кто-то подсчитывал тут на форуме, что срок, пока модель "горячая" и её покупают - пара лет, дальше она уже заваливается копипастами, размывается другими, уходит на дно всех списков и так далее.
Цитата albatr0s:
чтоб что то качественно смоделить надо всегда вникать в предмет, иначе будет хрень
Чтобы смоделить дерево, необходимо иметь представления о растениях на уровне школьной программы биологии за шестой класс, то есть, просто знать, из каких частей оно состоит. Помимо этого, а также набора референсов и навыков работы в гроу или спидтри, никакой специализированной подготовки не требуется.