Добрый день! Подскажите пожалуйста, почему может существенно отличаться яркость в вьюпорте и рендере от отрендеренного изображения. Облазил в интернете - везде пишут про источники света и физикал кам, но ничего более.
Если подробнее, вся проблема в гамме. Кнопка sRGB преобразовывает гамму 1.0 в гамму 2.2 Но для композа в любой программе (Fusion, Nuke и т.п.) следует сохранять картинку в гамме 1.0, при этом следует учитывать битность изображения (16 bit минимум), но и формат сохранения (не jpg), дабы при сведении отрендеренных пассов (specular, GI, reflection и т.д) не возникало косяков. Так сказать, общепринятое правило. Сделать картинку в том же фотошопе с гаммы 1.0 уже не составляет большого труда.