Кто подскажет, как вообще обстоят дела с Noice Threshold в новом вирее 2.20.3
Не пойму , но по сравнению с 1.5 скорость на много меньше, читал что его изменили в новом вирее, кто может розъясните.
Так же хотелось узнать про Clr thresh. Вы его розвязываете и задаёте сами?
И ещё , хотел узнать про переменную VRAY_OLD_SAMPLING , кто включает, кто нет.
Спасибо за раннее.
ПыСы. Не перепичатывайте с фака, там читал, интересует практические советы