пример знаменитогоhttp://www.maxwellrender.com/index.php/benchwell
134 Intel R Core TM i7-3960X CPU 3.30GHz 7m29s
153 Intel R Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz 7m51s
393 Intel R Core TM i7-3960X CPU 3.30GHz 12m25s
657 Intel R Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz 17m40s
Прогнал на своём 1100T, получилось 20m00s
754 AMD Phenom tm II X6 1100T Processor 20m00s 232.65 6 32 GB 2.7.20.0 Win64 Alex
Win 7 x64,Athlon 2x4 635,8Gb ram,Radeon 4830 512Mb(sapphir), HDD WD caviar blue /// Real-0.64...Wireframe-0.33....Shaded(если я правильно понял, то он в доп.отображениях стоит как Smooth)-0.64....+Edges-0.22. Не понимаю почему такие мелкие показатели, кто-то на печи 8800 сравнивал, так у нег показатели фпс до 12 доходят, а у меня до единицы не достает...ЧУВСТВУЮ че-то не то делал, может под "запускаем анимацию" я поня совсем не то - справа внизу кнопка плэй ?!
Di_2 Я так понял у вас 32Гб памяти. Если да, то какая мамка, а то про 32Гб на фенах информация везде разная. Где-то максимально 16, где-то 24, где-то 32. Вроде от мамки зависит, но у всех в описании процессора максимально поддерживаемое количество памяти разное.
Знаменитый 3Dmark 11 - даёт P8942, - просто замечательный результат.
У меня в radeon 6850, легенькая такая себе карта - P3795,
а балл в максе - сам удивляюсь - лучше гораздо.
А почему то в максе - твои результаты - как и у большинствав - и по предыдущим 5 тестам - и в этом.
Хотя есть и в 2 раза лучше результаты - надо смотреть конфиги и пробовать вычислять, что именно так тормозит дорогую карту в максе.
Вот неполные режимы, но весьма и очень xam2209 GTX 670 2GB i7-2600k(разогнанный)ssd 1920 x 1080 Real 5,8 Shad 15
В максе с виреем она не раскрывается.
Наверняка что-то можно где- то подкрутить - но тест в чистоте показывает - именно так.
Частота процессора, скорость памяти - влияют.
Проц этот 2.2 ghz - посмотрим как на другихчастотах в других конфигах поведет она себя.
Джентльмены, в поисках закономерности для видеотеста
показывайте, если не затруднит, эти же 4 режима в ВАШИХ сценах, на ваших настройках, будет видна корреляция ваших сцен и тестовой
Есть такие данные по двум сценам (в скобках- тестовая) на 2х картах -тестовая показала прирост производительности 660, а реальная - нет
1 gtx460
shade+edge:19 / ( 4) =4.75
shade:30 / ( =3.75
wireframe: 35 / (9) = 3.9
В скобках, то что выдал фрапс, я так пологаю что в некоторых сценах фпс макса начинают отличаться от фрапса, и вот как раз эта та сцена в которой 3дмакс начинает неправильно выдавать количество фпс, так что для оценки этих двух карт 660 и 460, надо смотреть именно на фпс в скобках, то есть на то фпс что выдал фрапс. Во всех тестовых сценах виктора, расхождений между максом и фрапсом не было. Интересно было также отметить, что во многих сценах где кол-во поликов не больше 2 млн, даже по фрапсу фпс между этими картами были одинаковые, потому как гпу не был загружен более чем на 50%. вот на тех сценах где фпс подбирается к 10 там уже гпу прилично напрягается и потому разрыв уже ощущается на 660. Вощем неплохая карта 660 и в игры поиграть и прирост фпс на тяжелых сценах почувствовать. А 2 гига памяти позволяют интерьерные сцены в куде на врей рт запускать. И много максов держать удобнее.