Спасибо!
Попробовала чамфер, подогнала по параметрам (нужен маленький срез и большая сегментация) вышло вроде нормально.
Угол не идеален, но , думаю, с камнем он так и должен выглядеть, все-таки камень имеет толщину и боковой срез.
Quote:
Во врейдисплейсмент моде поставьте галку Keep Continuity а также Shift сделайте отрицательным в размере 50% от глубины дисплейса.
я не использовала данный модификатор, но обязательно попробую и Ваш способ. Спасибо.
Если сделать как сказал Sean, то будет вообще четко. Сейчас кривовато.
Если делать через материал, то, помоему, оно дырки закрывает, если сделать олинаковую грппу сглаживания у полигонов.