Я бы хотел оставить единый стиль, ведь это уже десятая модель в таком стиле превью! Неужели того, что я предлагаю недостаточно и нужно так кардинально поменять превью именно сейчас?
shea12, мое мнение ( с точки зрения потребятела) - мне нравятся Ваши модели, но превью смотрится выигрышнее предложенное модератором. (мое очень сильно субъективный и неавторитетный взгляд) мне кажется, от смены превью Ваши модели только выиграют (я бы и на остальных тоже поменял)
P.S. не поймите меня неправильно. я не говорю, что Ваши превью плохи. Просто, на мой взгляд, предложенные более привлекательны
На сайте c 21.06.2015
Сообщений: 202
Санкт-Петербург
Цитата GorillaZ:
shea12, мое мнение ( с точки зрения потребятела) - мне нравятся Ваши модели, но превью смотрится выигрышнее предложенное модератором. (мое очень сильно субъективный и неавторитетный взгляд) мне кажется, от смены превью Ваши модели только выиграют (я бы и на остальных тоже поменял)
P.S. не поймите меня неправильно. я не говорю, что Ваши превью плохи. Просто, на мой взгляд, предложенные более привлекательны
У меня нет претензии к примеру превью, выглядит хорошо, я попробую сделать именно так. Странно, что на десятой модели после целого года публикаций это произошло.
Не уверен, что мои модели будут смотреться выигрышнее из-за пропорций. У меня потолки по 10 метров в длину и ширину, а высота по 0.7 метра. Это будет просто плоский и некрасивый блинчик, если смотреть сбоку, но попытаться что-то найти стоит конечно.
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1509
t.me/x_ender_textures
Цитата shea12:
У меня нет претензии к примеру превью, выглядит хорошо, я попробую сделать именно так. Странно, что на десятой модели после целого года публикаций это произошло.
просто тут это вылезло всё прям совсем боком, там было терпимо.... тебя решили стопнуть вовремя, моделька то норм и т.д., но глаз режет же) типа чё крыво то так всё как то..?)) тебе по сути предлагают опустить свой ниже, чуть подвернуть его и добавить с вид с торца и будет стильно, модно и молодёжно...)
На сайте c 21.06.2015
Сообщений: 202
Санкт-Петербург
Цитата x-ender:
Цитата shea12:
У меня нет претензии к примеру превью, выглядит хорошо, я попробую сделать именно так. Странно, что на десятой модели после целого года публикаций это произошло.
просто тут это вылезло всё прям совсем боком, там было терпимо.... тебя решили стопонуть вовремя, моделька то норм и т.д., но глаз режет же) типа чё крыво то так всё как то..?)) тебе по сути предлагают опустить свой ниже, чуть подвернуть его и добавить с вид с торца и будет стильно, модно и молодёжно...)
По поводу стильно, модно, молодежно согласен, я переделаю, пропорции нашел. Че за розовые линии и где там всё крыво я вообще не понял. Только снизу заметно разной высоты ткань, как и по всему потолку.
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1509
t.me/x_ender_textures
Цитата shea12:
Че за розовые линии и где там всё крыво я вообще не понял.
это я так твою компоновку вижу, есть квадрат в которые тебе нужно вписаться и его заполнить и твоя компоновка как что то отдельное от этого квадрата, квадрат это твой холст, ты должен его залить и не так как будто у тебя денег на краску хватило))
Цитата shea12:
Что-то такое?
ну да, лучше же... возможно искусственно сузь чутка , что бы конуса такого дикого не было, покурти, поверти. в пнг же у тебя на прозрачном?
Добрый день, есть вопрос . Допускаются ли к модерации модели в которых есть источники света( Vray Light и тд) или подсветки добиваться свечением в текстурах?
Добрый день. Как быть в случае если модератор написал замечание что нормали вывернуты, но это не так? Повторно всё проверил и в режиме Clay и через xView-Face Orientation, и выделял просто каждый элемент модели (все полигоны светло-красного цвета, не тёмного) и загружал в Blender где встроенными инструментами хорошо видно вывернутые нормали - ничего не нашел. Помимо режима Clay есть инструменты объективного контроля. А так и свет на монитор может под другим углом лечь и вот уже показалось что нормали инвертированы.
Добрый день. Как быть в случае если модератор написал замечание что нормали вывернуты, но это не так? Повторно всё проверил и в режиме Clay и через xView-Face Orientation, и выделял просто каждый элемент модели (все полигоны светло-красного цвета, не тёмного) и загружал в Blender где встроенными инструментами хорошо видно вывернутые нормали - ничего не нашел. Помимо режима Clay есть инструменты объективного контроля. А так и свет на монитор может под другим углом лечь и вот уже показалось что нормали инвертированы.
В комментарии от модератора не был приложен скриншот с ошибкой? Обычно модераторы прикладывают такие, чтобы было понятно, о чем речь
Добрый день. Как быть в случае если модератор написал замечание что нормали вывернуты, но это не так? Повторно всё проверил и в режиме Clay и через xView-Face Orientation, и выделял просто каждый элемент модели (все полигоны светло-красного цвета, не тёмного) и загружал в Blender где встроенными инструментами хорошо видно вывернутые нормали - ничего не нашел. Помимо режима Clay есть инструменты объективного контроля. А так и свет на монитор может под другим углом лечь и вот уже показалось что нормали инвертированы.
В комментарии от модератора не был приложен скриншот с ошибкой? Обычно модераторы прикладывают такие, чтобы было понятно, о чем речь
Скриншота не было, только ссылка на видео о наиболее частых ошибках. Я модератору в личном сообщении всё объяснил, модель уже прошла модерацию, видимо он ошибочно что-то принял за вывернутые нормали. С кем не бывает. Вопрос более не актуален, спасибо.
Привет всем, кто на форуме. Помогите пожалуйста с модерацией.
Сначала удалили модель столика с общей формулировкой.
Потом я внес правки в текстуры, сделал новые картинки для превью, (исправил что можно было исправить по моему мнению).
И опять (уже другой модератор) вернул на доработку с той же формулировкой. А что именно не так не могу понять. Просто это не первая моя модель и я не пойму что в ней не так.