Правила
1. Требования к архивам
Принимаются архивы в форматах: rar, zip, 7z до 200 МБ.
В состав архива должно входить:
- Файл 3ds Max
- Текстуры (должны быть размещены в одной папке)
- Файл экспорта .fbx или .obj (если формат .fbx не поддерживает какие либо материалы)
- Библиотека материалов, по желанию
- Файл "MAXFILES.TXT" не надо удалять из архива
- Также не удаляйте файл .mtl, если делайте экспорт в .obj формат
2. Требования к версии файлов 3ds Max
Не принимаются модели, сохраненные в версиях 3ds Max 2023 и выше.
Файл 3ds Max рекомендуется сохранять в минимально возможной версии, потому что многие по прежнему пользуются более ранними версиями программы и таким образом вы увеличиваете число потенциальных покупателей модели.
Например, если ваш 3ds Max версии 2023, файл рекомендуем сохранять в 2020-ой версии.
❗Все файлы экспорта проверяются в 3ds Max 2014
3. Использование сторонних плагинов
Сторонние плагины запрещены.
К сторонним плагинам относятся любые материалы, текстуры и карты, которые:
- не входят в стандартную установку 3ds Max
- не являются встроенными картами движка
- требуют отдельной установки (даже если они бесплатные)
Примеры недопустимых плагинов: Complex Fresnel, Bercon Noise, Siger Noise, Siger Scratches, MultiTexture, Color Correct и другие аналогичные расширения.
Причина ограничения: у покупателя может отсутствовать установленный плагин. В таком случае материалы в сцене отображаются некорректно (например, отсутствие отражений, пустые слоты в Material Editor), что делает модель непригодной к использованию без дополнительной настройки.
Покупатель не должен:
- искать и скачивать сторонние плагины
- тратить время на их установку
- разбираться в процессе конфигурации
Разрешено использование только стандартных карт 3ds Max. Например: Color Correction –допустимо, Color Correct – не допустимо (является сторонним плагином).
4. Подготовка файлов 3ds Max и файлов экспорта перед отправкой архива на модерацию
Перед экспортом:
- удалите лишние объекты
- удалите все источники света
- разгруппируйте все объекты и примените к ним Reset X-Form
- всю геометрию переведите в Poly
- замените композитные материалы на простые, сохраняя основные текстуры
- при экспорте в .fbx выберите версию 2009
Запрещено использовать все символы, кроме:
- дефиса: -
- нижнего подчёркивания: _
- амперсанда: &
Если вы выбираете движок "vray+corona" и добавляете файл экспорта .fbx, обязательно добавляйте данный файл для каждого движка отдельно, то же самое касается и файлов 3ds Max.
Если экспортируете в .obj формат, достаточно только одного общего файла экспорта.
5. Версии движков VRay и Corona
Если ваша версия VRay выше 3.1, в конце описания добавляйте текст:
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX). Если ваша версия старше, чем 3.1, поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для вас предпочтительней.
Если ваша версия Corona выше 1.4 в конце описания добавляйте текст:
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Двойные разделы VRay + Corona.
Если ваш основной движок Corona, рекомендуем не использовать скрипты для конвертации и все материалы VRay создавать мануально. Внимательно проверьте каждый материал, чтобы в материалах VRay в слотах карт не остались Corona Bitmap.
Если вы в качестве экспорта выбрали формат .fbx, не забывайте прикладывать оба файла экспорта – и VRay, и Corona. Если вес архива не позволяет сохранить два файла экспорта, в качестве формата экспорта рекомендуем использовать формат .obj – данный формат экспорта не содержит информации о материалах.
6. Сеты из большого количества моделей из разных категорий
Сеты из большого количества моделей (цветов, ваз, светильников и т.п.) в одной сцене и превью не принимаются. Большое количество объектов на превью плохо просматривается на общей странице с другими превью маленького размера. Превью невнятное, что противоречит правилам нашего ресурса.
Большое количество объектов в сцене отрицательно сказывается на общей конкуренции. Рекомендуем вам разделить сцену на два или более архива (в одной сцене должно быть не более 5-ти объектов) и залить по отдельности с новыми превью. Модели в сете должны соответствовать одному разделу.
Сеты, загруженные в базу до вступления данного пункта правил, остануться в базе, если автор модели не захочет разделить и перезалить. Сервизы, сервировки, гардеробы, библиотеки (книги), подушки, ковры можно загружать как и раньше, но в пределах разумного. Карнизы, молдинги, плинтуса не больше десяти.
7. Пути к текстурам и кириллица
Названия материалов, текстур, элементов модели, весь путь до модели и названия папок должны быть на английском.
Почему: на компьютерах без русского языка пути отображаются нечитаемыми символами – зарубежный пользователь и покупатель не сможет разобраться.
Мы рекомендуем следующий порядок сохранения текстур:
- Пути должны быть чистыми от папок и кроме названия текстуры ничего быть не должно – больше ничего переназначать не надо
- Так как в Corona Bitmap МАХ нельзя очистить пути стандартными средствами, рекомендуем поместить все текстуры в англоязычные папки и затем проверить, чтобы пути к текстурам не содержали кириллицу
- После всех перечисленных действий сохраните файл и не забудьте пересохранить экспорт

❗Будьте внимательны. Кириллицы нигде быть не должно
8. Превью
- Форма изображений: квадрат
- Максимум 7 изображений
- Рекомендуемый размер изображения: 1500 х 1500 px
- Максимальный вес одного изображения: 10 МБ
Запрещено размещать любые товарные знаки. Если вы размещаете их, мы не даем гарантии того, что модель не будет удалена по запросу производителя. Предпочтителен чистый, белый фон. В крайнем случае – градации серого. Не используйте карты HDRI или Источники света активного голубого или зелёного и т.д., оттенков, иначе отражение от них сделает фон голубым или зелёным и т.п.
Основное превью должно быть чистым, чтобы ничего не отвлекало внимания от главного. Превью должно быть информативным – никаких рамок, лишних теней, темных углов, бликов, засветов и виньетирования, никакого шума, DOF или блюра у границ модели. Стены и пол можно использовать в нейтральных однородных цветах. Никаких обоев в полоску и т.д. быть не должно на основном превью. На дополнительном превью можете делать. Вариант фона доска к примеру розового цвета, на основном превью и эта доска есть в сцене, тоже не допускается. Предпочтительнее однотонный светлый фон, но если считаете нужным, используйте сложный, но не переусердствуйте, он не должен доминировать а только подчеркивать. Хорошо будет добавить превью на инвертированном фоне. На превью должна быть только та геометрия, которая есть в сцене.
В качестве последних превью обязательно добавьте изображение сетки. Исключениями могут быть: материалы, текстуры и скрипты.
9. Вывернутые нормали и правильная сетка
Правильная сетка – это сетка состоящая только из квадратных, прямоугольных и треугольных полигонов.
Без компланарностей, разрывов и вывернутых нормалей.
10. Требования к моделям, созданным с помощью ИИ
Приоритет – качество
Модель должна быть визуально точной и технически пригодной для использования. Черновые результаты работы ИИ необходимо очистить, упорядочить и привести к корректному масштабу.
Редактируемая геометрия
Модель должна иметь чистую топологию, подходящую для дальнейшей доработки и кастомизации.
Единые форматы
Допустимые форматы: .max, .fbx, .obj. Файлы должны иметь понятные названия и чёткую структуру.
Прозрачность
Если модель создана с помощью искусственного интеллекта, это должно быть указано в описании.
Добавленная ценность
Модели с элементами ИИ должны быть удобной и качественной основой для работы, а не сырым черновиком. Каждая такая модель должна экономить время пользователя, предоставляя готовую, редактируемую базу.
Без артефактов
Перед загрузкой необходимо проверить модель на наличие ошибок геометрии, повреждённых UV-развёрток, наложенных поверх друг друга полигонов.
Человеческая доработка
Каждая модель должна пройти финальную проверку и корректировку вручную, чтобы гарантировать уровень качества, выходящий за рамки сырого ИИ-результата.
11. Отправка моделей на доработку
Если в модели выявлены недочёты (в превью или файлах), модель вернётся вам на доработку – замечания модератора отобразятся на странице модели.
Если модель не соответствует минимальному уровню качества, она удаляется – автор получает личное сообщение от модератора с уведомлением об удалении.
Если корректировки не были внесены более двух раз, например, по следующим пунктам:
- превью и композиция
- геометрия
- архив и структура файлов
- текстуры
- материалы
модель удаляется без дополнительного уведомления.
При систематической загрузке неисправленных моделей автор получает предупреждение, и модель не проверяется и не принимается.
❗Модератор не занимается исправлением ошибок в моделях. Если автор не может устранить ошибку самостоятельно, рекомендуется создать тему в разделе 3D WIP и обратиться за помощью к сообществу по конкретному вопросу.
12. Если вы обнаружили чужую модель с ошибками
Напишите сообщение об этом нашим модераторам, прикрепив ссылку на модель.
Добавление тегов согласно нашим рекомендациям повышает шанс попадание вашей модели в поисковую выдачу и следовательно положительно влияет на продажи.
Рекомендации:
- Используйте только имена существительные*
- Все теги указывайте в единственном числе**
- Не повторяйте названия категорий. Например, в категории "Стулья" тег "стул" не нужен***
- Теги заполняются только на русском языке. Английский язык допускается для названий брендов, марок, серий. (!) Для 3dsky теги переводятся автоматически на английский язык, но вы всегда можете их отредактировать
* Исключения: угловой, круглый, модульный, кофейный, журнальный, овальный, подвесной, раскладной, консольный, встроенный
** Исключения: цветы
*** Кроме комбинированных категорий: "Камины и радиаторы", "Тумбы, комоды", "Унитазы и биде", "Ванна и Душевые кабины", "Смесители и полотенцесушители"
Главная страница это лицо сайта, поэтому на витрину попадают актуальные, качественные, интересные модели
Модели для витрины отбирают модераторы и администрация
По умолчанию модель закрепляется на витрине на сутки
Периодически модераторы и админы выбирают лучшую модель
Она получает статус “Мастер полигона” и размещается в специальном блоке в разделе 3D Модели
Автор модели получает медаль Мастера полигона:

Запрещаются следующие манипуляции с моделями:
- Просить прислать PRO-модели – пользователи, пойманные на подобной просьбе, будут получать предупреждение, при повторении просьбы – бан.
- Отзываться на просьбу, прислать PRO-модели – пользователи, отозвавшиеся на подобную просьбу, отправляются в бан сразу.
- "Слив" базы моделей – запрещены любые действия, которые могут привести к передаче моделей третьим лицам, в том числе: скачивание про запас, создание своей библиотеки и т.п. За подобные действия пользователи будут получать предупреждение, при повторении – бан.
Дополнительные меры наказания
Нарушения, подпадающие под дополнительные меры:
- Заимствование геометрии (копирование либо несанкционированное изменение чужой модели и публикация её от своего имени);
- Систематическое игнорирование указаний модераторов (третье и последующие замечания по одному и тому же нарушению, когда модератор давал конкретные рекомендации, а автор их не выполнил).
Наказания:
В случае повторного нарушения автор получает официальное предупреждение.
Если после трёх и более конкретных указаний модератора нарушение продолжается – применяется крайняя мера воздействия: временное скрытие всех моделей в профиле автора на срок от 3 до 7 дней.
Примечания:
Во время периода скрытия возможна проверка и дополнительная модерация контента. При добровольном и подтверждённом устранении нарушений модели могут быть восстановлены раньше срока по решению модераторов.
Автор может подать запрос на пересмотр наказания через техподдержку. Мы внимательно рассмотрим ситуацию и вернёмся с ответом.
Зачем введены эти меры?
- Предотвратить повторные нарушения;
- Защитить права авторов;
- Обеспечить соблюдение стандартов качества на площадке.
Дополнительные меры применяются редко и только в исключительных случаях.
Когда модератор определяет, что пользователь безупречно загружает модели и не нуждается в модерации.
Он присваивает ему медаль Перфекциониста:

И модели этого пользователя заливаются сразу в базу, минуя модерацию.
Медаль может быть отозвана при наличии жалоб покупателей на качество моделей.
Если пользователь уверен, что идеально загружает модели, он может сам обратиться к модератору с просьбой о рассмотрении его кандидатуры.
Чтобы заменить уже опубликованную модель, обратитесь в поддержку:
- В теме обращения выберите "Вопросы по модерации моделей"
- В описании напишите, что хотите заменить архив модели и дайте ссылку на эту модель
- Мы снимем модель с публикации и у вас откроется возможность заменить архив на новый
- После чего модель с новым архивом отправиться на повторную модерацию
Если модель на модерации, вы можете удалить ее сами.
Если модель уже опубликована, для удаления модели обратитесь в поддержку:
- В теме обращения выберете "Вопросы по модерации моделей"
- В описании напишите, что хотите удалить модель и дайте ссылку на эту модель
- Мы удалим модель в течении трёх дней
Проверьте, соответствует ли файл архива требованиям:
- Максимальный размер файла 200 Mб
- Форматы: rar, zip, 7z
Проверьте, соответствует ли изображение требованиям:
- Максимальный размер файла 10 Mб
- Минимальное разрешение 1200х1200px
- Формат png или jpeg
Попробуйте загрузить в другом браузере






