
из данного скриншота видно как ГПУ во время рендера загружен лишь на 5% иногда подскакивал на 12%, с чем это связано? я сам пока незнаю, но предполаю следующее: старый процессор i7-2600 на материнке Asus P8P67 , где поддержка PCI-e версии 2,0, но по какимто мне непонятным причинам работает вообще в версии 1,1. (так показывает GPU-Z. см. скриншот)

Далее я дождался окончания рендера и время составило 6часов 52 минуты

На это тест незакончился и попробовал гибридный рендер CPU+GPU (где так же видно что видеокарта совсем не загружена (может просто такой глюк отображения, но я не заметил чтоб кулера на видеокарте хоть как то начали работать быстрее)

Дождавшись окончания рендера прирост по скорости был невелик но все же есть 6часов 27 минут

На достигнутом я не остановился и отключил GPU оставив только CPU
Итог таков что прошло уже 15 часов рендера и он еще идет и обещает идти суммарно 25 часов.

Вот такие эксперименты провожу на железе
i7-2600 купленый в 2011 году в связке с
M/B Asus P8P67 +32Gb DDR3
+ Nvidia GTX1060-6b купленной в 2017 году
В ближайшее время планирую обновить процессор и материнку с поддержкой PCI-e v3.0 & ddr4 и повторить тесты. надеюсь увидеть прирост работоспособности даже такой бюджетной видеокарты
Ps. данная сцена отмоделенна целиком мной кроме люстры потолочной, поэтому уверен что косяков в моделинге которые могли бы притормаживать рендер отсутствуют, материалы преимущественно SigerShaders а движёк конечно же VrayNext 4.2.1 последнее обновление от 4 июля 2019
Цитата orion27:
Быстрее чего? Этого старого железа? Любой риппер уделает эту видюху как бог черепаху.
да, речь шла именно о старом железе и рендере через CPU