Есть сцена интерьера, в которой в качестве окружения установлен Dome с HDRI-текстурой. Также стоят две Vray Physical камеры, одна с клиппингом, другая без. Камера без клиппинга рендерит всё хорошо, камера с клиппингом же HDRI не видит. Почему возникает такая проблема, может кто-нибудь подсказать?
В Environment Map и GI Environment строчки пусты, естественно. Кстати, при занесении в слот Environment Map карты HDRI камера с клиппингом всё видит, но очень темно.