Еще попытался через модификатор Substitute заменить импровизированные окна боксы на плейн, как у ТС. но вышло не очень. Смоделировал ситуацию автора, что все окна эти один объект. Перевел в Edit Mesh выделил все элементы нажал Explode с параметром 180 чтобы быстро разбить каждый элемент на разные объекты. Потом каждому окну выставил пивот по центру и применил ресет х форм. Накинул модификатор Substitute выбрал объект плейн. На плейн то они заменились только вот положение их не катит.
С учетом проведенного опыта, думаю даже скрипт SoulBurn тут не поможет.