Выравнивание объектов

Автор
Сообщение
На сайте c 20.12.2009
Сообщений:
Ребят, здравствуйте.Столкнулся с такой задачей - есть объекты со сбитыми осями и с примененным xform, а нужно выровнять точно по осям. Например:

9f267d8fdf1ce8c67e9690ec1bcbab76.jpg

Эту плоскость дал как пример, ее можно вручную выравнять, а если это объект с 20 к полигонами и нужно точно его разместить в пространстве... Вот видео, и тут именно такой скрипт на 7:19 https://www.youtube.com/watch?v=VMrjvlZ1IUE но он не хочет почему-то работать в 2014 максе! Кто-нибудь сталкивался с подобной задачей, есть ли какие-нибудь способы выравнивания объектов? Спасибо
На сайте c 27.08.2016
Сообщений:
Первое что приходит на ум(хотя явно есть другие более простые способы, но уже не помню их), взять любой полигон от объекта, сделать ему Экструд чтобы получился "куб", привязать этот объект к этому кубу, далее с помощью Autogrid создать BOX и также привзязать то что есть к этому BOX, выровнять BOX, все. Я думаю принцип понятен?
На сайте c 20.12.2009
Сообщений:
Цитата QuantX:
Первое что приходит на ум(хотя явно есть другие более простые способы, но уже не помню их), взять любой полигон от объекта, сделать ему Экструд чтобы получился "куб", привязать этот объект к этому кубу, далее с помощью Autogrid создать BOX и также привзязать то что есть к этому BOX, выровнять BOX, все. Я думаю принцип понятен?

Да, спасибо большое, именно то что нужно!

Читают эту тему: