На сайте c 17.09.2007
Сообщений: 1780
13.02.2017 17:50
Плохой виз. (даже уложился в 7 тыс. знаков.)
На сайте c 22.11.2006
Сообщений: 2033
Откуда ни возьмись...
13.02.2017 17:54
WIP-ни моя селезенка, начните хотя б с того, чем и в чем рендерите...? Подозреваю что в-рейка...
На сайте c 11.06.2016
Сообщений: 24
Chernivtsi, Ukraine
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
13.02.2017 18:12
очень сильная тень под столиком и креслами
На сайте c 16.05.2012
Сообщений: 996
Москва
13.02.2017 18:27
Вертикали, дизайн, материалы, пост. С этими всеми пунктами надо работать
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
13.02.2017 19:38
Так так по порядку:
Плохой виз- что плохо? Мало детализации? Плохо настроил вирей? Плохо поставил свет? Что плохо то? Или мне плохо?
Виз делал в Максе 2017 с виреем 3.4
Тень? Я думаю уже перестарался в Фотошопе
Последнему товарищу даже ответить нечего, больше конструктива! Больше эмоций!
Цитата Skap :
Вертикали, дизайн, материалы, пост. С этими всеми пунктами надо работать
Цитата nazarrrr :
очень сильная тень под столиком и креслами
Цитата Prog :
WIP-ни моя селезенка, начните хотя б с того, чем и в чем рендерите...? Подозреваю что в-рейка...
Цитата Ellestinium :
Плохой виз. (даже уложился в 7 тыс. знаков.)
На сайте c 01.06.2010
Сообщений: 983
Тольятти
13.02.2017 20:32
Плохой виз - это значит, что плохо всё. И материалы, и пост, и композиция. Сравните свою работу и работы в галерее, сразу станет понятно, что надо допилить. Для начала вертикали бы выставить, неужели не видно, что они очень сильно завалены? Где остальные ракурсы?
На сайте c 25.05.2011
Сообщений: 238
13.02.2017 21:41
Материалы не реалистичные, потолок - черная дыра, освещение всё одним цветом, хоть поиграйте освещением..
На сайте c 24.05.2009
Сообщений: 10874
14.02.2017 01:26
Автор, если не видите в чем проблема. Берете фотографию понравившегося интерьера. Желательно приближенную к тому, что видит глаз, а не художественную с глубокой пост обработкой и экзотическим углом объектива и повторяете в 3D.
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 10:38
настройки как и обещал, некоторые комментарии больше похожи на флуд... ведь ваше "всё" ни дает понятия ни о чем и смысл тогда написанного, в количестве сообщений?
может на корону перейти или это мало поможет?
На сайте c 14.12.2010
Сообщений: 1782
spb.ru
14.02.2017 11:56
для 1 минуты рендера очень даже ничегошное качество картинки.
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 11:59
Цитата beard02 :
для 1 минуты рендера очень даже ничегошное качество картинки.
мой компьютер находится возле массивной черной дыры поэтому время шло медленее и минута на земле была равна 3 часа 20 минутам рендера на моем компьютере.
П.С. удалил бутылки сцена аж похудела на пол миллиона полигонов, понял что надо искать им замену, делал еще когда рендерил всего один шкаф и это проблемой не было, а в таком формате уже не годится.
На сайте c 23.05.2011
Сообщений: 4827
14.02.2017 12:16
У тебя проблема не в настройках рендера( хотя их тоже чуть подпилить надо), а в свете и матах
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 12:19
Цитата larrs :
У тебя проблема не в настройках рендера( хотя их тоже чуть подпилить надо), а в свете и матах
интересная мысль, предлагаете перелопатить все материалы? я конвертировал сцену для работы с короной(уже после рендера), какие советы есть?
На сайте c 23.05.2011
Сообщений: 4827
14.02.2017 12:27
Цитата Ckelet1 :
предлагаете перелопатить все материалы?
для начала я предлагаю выставить свет по серому, сейчас такое ощущение что ги не работает только директ
а материалы само собой руками проходить, если в галерею намылился
заказчику и так пойдет чуть поста и хватит
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 12:31
Цитата larrs :
Цитата Ckelet1 :
предлагаете перелопатить все материалы?
для начала я предлагаю выставить свет по серому, сейчас такое ощущение что ги не работает только директ
а материалы само собой руками проходить, если в галерею намылился
заказчику и так пойдет чуть поста и хватит
ну изначальная цель была и для "заказчика", просто решил посмотреть что скажут, как добиться совершенства.
свет по серому это как? все маты серые должны быть?
На сайте c 23.05.2011
Сообщений: 4827
14.02.2017 12:38
Цитата Ckelet1 :
все маты серые должны быть?
конечно для ускорения, клади глобально в рендере и вперед
разумеется за эксклюдом абажуров если лампы в них и все по взрослому
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 13:31
вопрос: мне нужно много бутылок, но я хочу сэкономить на полигонах, как поступить?
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3796
Санкт-Петербург
Предупреждение
флейм
Дата выдачи: 29.10.2026 23:00:27
Действует до: 06.11.2026 00:00:00
14.02.2017 13:32
Цитата Ckelet1 :
вопрос: мне нужно много бутылок, но я хочу сэкономить на полигонах, как поступить?
1. Оптимизация модели.
2. Прокси.
3. (Отчасти) Инстансы
На сайте c 23.05.2011
Сообщений: 4827
14.02.2017 13:32
Цитата Ckelet1 :
вопрос: мне нужно много бутылок, но я хочу сэкономить на полигонах, как поступить?
прокси
На сайте c 16.01.2014
Сообщений: 31
Москва
14.02.2017 14:04
да с материалами мне тяжело конечно, работать надо быстро, а материалы настраивать на каждом объекте долго, что бы он смотрел туда куда нужно (я про дерево)
уже какой день мучаюсь с поиском/созданием адекватного дерева, изучать мне это надо больше :(