На сайте c 26.03.2011
Сообщений: 6
Санкт-Петеребург
Товарищи, не будьте жадинами поделитесь с молодым дизайнером "сам себе визуализатором" как откорректировать свет в данном помещении и как добится натуральности пола, как вот у вас у всех потрясающе естественный эффект такой! не понимаю что делаю не так?
Будьте добры, помогите!
Работаю в 3ds Mаx+VRay, на рендер вывожу SolidRocks'ом
как добиться блеска у пола, и большей насыщенности общей картинки!?