Реалистичность можно дотянуть добавив "неровностей" всем поверхностям - легкий нойз на бамп, на рефлект тоже карту подобрать, чтобы неоднородность была легкая (и на глоссинес карту, чтобы пылинки, затертости появились). Если не переборщить, то должно помочь.
Может боитесь что оборудование будет выглядеть не новым? Но между неправдоподобным совершенством 3д и очевидными дефектами - целое море градаций, главное вовремя остановиться.