Привет, это называется padding. Такого эффекта добиваются при запекании в текстуры (текстурные атласы), чтобы при уменьшении разрешения текстур не образовывались черные полосы на границах UV шелов. Чтобы получить такое заполнение пустот, нужно в настройках бейкера выставлять границы в пикселях для запекаемой текстуры