При такой постановке вопроса "что это может быть?" можно включить все рендер элементы и посмотреть отдельно GI, lighting и relfection, что именно шумит. Как свет сделан? По-моему IM это глючит
Автор, Вы все отключите и рендерните. Потом по очереди включайте ИС и отловите засранца, который дает глюк. Скорее всего беда в том, что либо геометрия косячная, либо ИС пересекают геометрию.
Проблема в том, что исправление засветов не особо поможет этой сцене. Значительно лучше рендер не станет. Нужен комплексный подход по настройке освещения, материалов и геометрии.