Прост если это Lumen + Lumen Отражения, и если вы включили опцию High Quality Lumen Reflections (есть такая только в UE5.1) и все равно получаете такой результат... Я бы предположил что это происходит из за некорректной сборки сцены под Lumen. Ведь что бы он работал хорошо, в том числе и отражения должны быть соблюдены некоторые условия связанные с Surface Cache и Cards -> https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lumen-technical-details-in-unreal-engine/
Но так как нету вводных данных, то не знаю что там.
Про отражения с высоким качеством у Lumen я имею ввиду эта настройка :
Та кто ж его знает... делаю по инструкции...но так как беда не прошла, то появились и другие инструкции и на что это повлияло пока не ясно... Bild - использую, RayTracing вроде не активен... Галочки :