2garyn
Сообщения | Дата |
---|
ПЕрвая картинка это недавняя. Последняя самая первая
| 25.06.2013 |
Сдал работу, не приняли, укажите на ошибки
narimantagiev
Нужно понимание того, что нужно было сделать
| 25.06.2013 |
goldman.lina
может в гамме 2.2 попробовать рендернуть. И помоему правда вторички нет. проверьте включено GI. Чем освещали? DomeLight + HDRI или Sun+sky? экспозицию покрутите, кривые.
| 25.06.2013 |
MpaKo6ec
делал все так же https://www.youtube.com/watch?v=2KEAl0kJSdo
Если освещаешь домлайтом, то плейн не становится невидимым. Если просто хркой на энвайронмент, то все работает.
| 21.06.2013 |
MpaKo6ec
не знаю. Пробовал и на материале враппер. Не работет точно так же
| 21.06.2013 |
sergar
Ну мне хотелось бы только хдркой осветить. А от дома более правильное освещение, ежели кинуть хлрку в канал энваронмент
| 21.06.2013 |
Вот интересно, почему matte shadows не работает с vraydomelight? Хорошо что нарвался на эту тему, помню же что все работало, а оказалось что раньше просто кидал хдр-ку на энваронмент. Может кто ответить, почему не работает с domelight
| 21.06.2013 |
жду подтверждения))) и почту)))
в личку отправил ссылку
| 10.06.2013 |
TAPAC
Можешь глянуть? я залью. Все равно ты уже частично в курсе всего))) ткни носом. А то я уже мультиплеер порталов и ская увеличиваю, потому как экспозиция ни че не дает. Я оппробовал поиграться с картой gamma&gain - плохая идея. С хорошим контрастом черный уходит в безысвестность)))
| 10.06.2013 |
ну блин, тут технический вопрос щас больше интересует)))
Вообщем вроде сам разобрался. Нельзя короче чтобы фотоны проникали сначала через стекло окна, а потом ещё через штору. Стекло нафиг нужно удалять. Но если есть вариант сделать как я описал выше как то и чтобы свет от ская проникал хорошо, прям жду помощи)))
на мой взгляд так лучше http://postimg.org/image/ayupexl63/ , хотя теней все равно как то мало. Впрочем даже без шторы они не появляются. есть спецы?
| 10.06.2013 |
Всем здрасте. Прошу помощи
вот картинка - http://postimg.org/image/nfl39gsb5/ . Рендер ментал. Не хватает глубины как минимум. Где падающая тень от холодильника? Есть подозрения, что фотоны задерживаются в тюли. Ну так я туда и трансмат впихнул. Шадовс трансперенси разлочил и исключил порталы. Подскажите
| 10.06.2013 |
TAPAC
снова спасаешь
| 10.06.2013 |
Всем привет. Снова назрел вопрос - как сделать AO в ментале. Установка галочки в материалах недает никакого результата или подскажите что ещё там нужно подкрутить. Ну или как его сделать отдельным пассом чтобы потом на посте добавить. Вариант я нашел в принципе запихнуть в диффуз карту AO. Но в случае с пассом это прокатит, а вот в случае обычного рендера это чтож в каждый материал кидать эту карту(ну это если без пасса обойтись) Почему в ментале так плохо отбрасываются тени?
| 09.06.2013 |
Требуется совет по фирменному стилю
nothingman
Уже имеется как минимум одна мебельная фирма с таким названием - Папа Карло.
По поводу визитки - второй вариант конечно интересный, но я бы первый напечатал для начала. Название компании действительно не ассоциируется с мебелью. может - Мастерская мебели и свое имя?
| 05.06.2013 |
Крепление бруса на стене и потолке.
lord_piter
Вариантов полно. Один из них. Крепить бруски на подложку, которую потом закрепить дюпьльными гвоздями к стене и потолку. Можно и приклеить. Способов полно. А вот самый рациональный - для кого как.
| 04.06.2013 |
Некорректный просчет отражений (Vray)
InterHouse
если честно я не вижу разницы. Если только в самом отражении. В одном оно четкое, в другом случае размытое.
да и верно ниже написали - так и должно быть)))
| 04.06.2013 |
Как по мне, то там простая обезьяна)))
| 30.05.2013 |
образмеривание 3д модели в автокаде
да нормальный 3д. выставочные стенды в нем на ура. скорость выше получается. строительством в нем заниматься не стоит как и всем остальным)))
| 28.05.2013 |
TAPAC
спасибо. До свитчера допер. А вот до Recived GI вот не знал. Но в свойствах поудобнее было бы)))
| 26.05.2013 |
да с настройками ирмапы то все норм. Просто на просчете ирмапы видимо косячный материал или же модель. Закинь все в новую сцену да попробуй. У тебя ж норм работы то, сомневаюсь что ты там в слепую что то наделал)))
Кстати напротив show calc phase в падающем меню поставь prewiev
| 25.05.2013 |
slavyxa
да по ходу на ирмапе. Где то рейтрейс лежит. Ну или косячная модель
| 25.05.2013 |
назрел очередной вопрос.
Объясню на примере врея - в свойствах врей есть параметр Recivied GI, то бишь можно увеличить или уменьшить влияние на объект GI. если объект затемнен то можно его высветлить. Есть что то подобное в ментале?
| 24.05.2013 |
Sontik
спасибо. Я думал в ментале можно кинуть только например на отражения, но чтобы применилось ко всем материалам в сцене. Ну как в врее
| 24.05.2013 |
Sontik
да нет. Я кинул HDRI на бэкграунд. вот хочу чтоб освещал, но фон оставался к примеру белым. И раз откликнулся добрый человек, то как альфа канал тут настроить. Или пассами придется
Сцена открытая, экстеьер
| 24.05.2013 |
Всем привет. Новый вопрос. Как сделать так, чтобы Envirenment (бэкграунд) освещал сцену, но чтобы не был виден при рендере. Вообщепм чтоб освещал, но не отображался
| 24.05.2013 |
m-dept
да тут полно народу кто этим занимается))) Спасибо, будут вопросы, буду писать сюда
| 21.05.2013 |
ну вот))) пока я врей не освоил, по крайней мере пока не очень http://www.2garyn.ilconte.ru/uploads/images/8/8c/8c4/8c42768dc8236e69c3c75f54a717f174d14d0929.jpg
то буду параллельно изучать и ментал. Есть там вещи удобнее все равно
| 21.05.2013 |
m-dept
скорей всего я до сих пор чего то не допонял но вот объясни почему например здесь
вот так http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=22417&cid=13&min=120&orderby=dateD&show=30 - объекты четко читаются. Нет замыленности картинки. Я понимаю что в врее есть галочка "деталь чего то там" в настройке ирмапы. Но она увеличивает время рендера мама не горюй.
| 21.05.2013 |
m-dept
ну мне вот он и не понравился. Уж более замыленные картинки выходят. В шопе изворачиваться. Хоть брут форсом считай, а все равно
| 21.05.2013 |
m-dept
ну это само собой по рендеру. Ну я думаю все дело в руках и там и там. для интерьеров и экстерьеров ментал по мне хорош. А для анимации удобней врей. Хотя я аниматор я только в теории)))
| 21.05.2013 |