СообщенияДата

Твоя первая визуализация

ПЕрвая картинка это недавняя. Последняя самая первая
25.06.2013

Сдал работу, не приняли, укажите на ошибки

narimantagiev Нужно понимание того, что нужно было сделать
25.06.2013

WIP goldman.lina

goldman.lina может в гамме 2.2 попробовать рендернуть. И помоему правда вторички нет. проверьте включено GI. Чем освещали? DomeLight + HDRI или Sun+sky? экспозицию покрутите, кривые.
25.06.2013

Не работает matte/shadow

MpaKo6ec делал все так же https://www.youtube.com/watch?v=2KEAl0kJSdo Если освещаешь домлайтом, то плейн не становится невидимым. Если просто хркой на энвайронмент, то все работает.
21.06.2013

Не работает matte/shadow

MpaKo6ec не знаю. Пробовал и на материале враппер. Не работет точно так же
21.06.2013

Не работает matte/shadow

sergar Ну мне хотелось бы только хдркой осветить. А от дома более правильное освещение, ежели кинуть хлрку в канал энваронмент
21.06.2013

Не работает matte/shadow

Вот интересно, почему matte shadows не работает с vraydomelight? Хорошо что нарвался на эту тему, помню же что все работало, а оказалось что раньше просто кидал хдр-ку на энваронмент. Может кто ответить, почему не работает с domelight
21.06.2013

W.I.P. 2garyn

жду подтверждения))) и почту))) в личку отправил ссылку
10.06.2013

W.I.P. 2garyn

TAPAC Можешь глянуть? я залью. Все равно ты уже частично в курсе всего))) ткни носом. А то я уже мультиплеер порталов и ская увеличиваю, потому как экспозиция ни че не дает. Я оппробовал поиграться с картой gamma&gain - плохая идея. С хорошим контрастом черный уходит в безысвестность)))
10.06.2013

W.I.P. 2garyn

ну блин, тут технический вопрос щас больше интересует))) Вообщем вроде сам разобрался. Нельзя короче чтобы фотоны проникали сначала через стекло окна, а потом ещё через штору. Стекло нафиг нужно удалять. Но если есть вариант сделать как я описал выше как то и чтобы свет от ская проникал хорошо, прям жду помощи))) на мой взгляд так лучше http://postimg.org/image/ayupexl63/ , хотя теней все равно как то мало. Впрочем даже без шторы они не появляются. есть спецы?
10.06.2013

W.I.P. 2garyn

Всем здрасте. Прошу помощи вот картинка - http://postimg.org/image/nfl39gsb5/ . Рендер ментал. Не хватает глубины как минимум. Где падающая тень от холодильника? Есть подозрения, что фотоны задерживаются в тюли. Ну так я туда и трансмат впихнул. Шадовс трансперенси разлочил и исключил порталы. Подскажите
10.06.2013

Рендер интерьера. mental ray

TAPAC снова спасаешь
10.06.2013

Рендер интерьера. mental ray

Всем привет. Снова назрел вопрос - как сделать AO в ментале. Установка галочки в материалах недает никакого результата или подскажите что ещё там нужно подкрутить. Ну или как его сделать отдельным пассом чтобы потом на посте добавить. Вариант я нашел в принципе запихнуть в диффуз карту AO. Но в случае с пассом это прокатит, а вот в случае обычного рендера это чтож в каждый материал кидать эту карту(ну это если без пасса обойтись) Почему в ментале так плохо отбрасываются тени?
09.06.2013

Требуется совет по фирменному стилю

nothingman Уже имеется как минимум одна мебельная фирма с таким названием - Папа Карло. По поводу визитки - второй вариант конечно интересный, но я бы первый напечатал для начала. Название компании действительно не ассоциируется с мебелью. может - Мастерская мебели и свое имя?
05.06.2013

Крепление бруса на стене и потолке.

lord_piter Вариантов полно. Один из них. Крепить бруски на подложку, которую потом закрепить дюпьльными гвоздями к стене и потолку. Можно и приклеить. Способов полно. А вот самый рациональный - для кого как.
04.06.2013

Некорректный просчет отражений (Vray)

InterHouse если честно я не вижу разницы. Если только в самом отражении. В одном оно четкое, в другом случае размытое. да и верно ниже написали - так и должно быть)))
04.06.2013

Corona render

Как по мне, то там простая обезьяна)))
30.05.2013

образмеривание 3д модели в автокаде

да нормальный 3д. выставочные стенды в нем на ура. скорость выше получается. строительством в нем заниматься не стоит как и всем остальным)))
28.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

TAPAC спасибо. До свитчера допер. А вот до Recived GI вот не знал. Но в свойствах поудобнее было бы)))
26.05.2013

пятна на рендере

да с настройками ирмапы то все норм. Просто на просчете ирмапы видимо косячный материал или же модель. Закинь все в новую сцену да попробуй. У тебя ж норм работы то, сомневаюсь что ты там в слепую что то наделал))) Кстати напротив show calc phase в падающем меню поставь prewiev
25.05.2013

пятна на рендере

slavyxa да по ходу на ирмапе. Где то рейтрейс лежит. Ну или косячная модель
25.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

назрел очередной вопрос. Объясню на примере врея - в свойствах врей есть параметр Recivied GI, то бишь можно увеличить или уменьшить влияние на объект GI. если объект затемнен то можно его высветлить. Есть что то подобное в ментале?
24.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Sontik спасибо. Я думал в ментале можно кинуть только например на отражения, но чтобы применилось ко всем материалам в сцене. Ну как в врее
24.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Sontik да нет. Я кинул HDRI на бэкграунд. вот хочу чтоб освещал, но фон оставался к примеру белым. И раз откликнулся добрый человек, то как альфа канал тут настроить. Или пассами придется Сцена открытая, экстеьер
24.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Всем привет. Новый вопрос. Как сделать так, чтобы Envirenment (бэкграунд) освещал сцену, но чтобы не был виден при рендере. Вообщепм чтоб освещал, но не отображался
24.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept да тут полно народу кто этим занимается))) Спасибо, будут вопросы, буду писать сюда
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

ну вот))) пока я врей не освоил, по крайней мере пока не очень http://www.2garyn.ilconte.ru/uploads/images/8/8c/8c4/8c42768dc8236e69c3c75f54a717f174d14d0929.jpg то буду параллельно изучать и ментал. Есть там вещи удобнее все равно
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept скорей всего я до сих пор чего то не допонял но вот объясни почему например здесь вот так http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=22417&cid=13&min=120&orderby=dateD&show=30 - объекты четко читаются. Нет замыленности картинки. Я понимаю что в врее есть галочка "деталь чего то там" в настройке ирмапы. Но она увеличивает время рендера мама не горюй.
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept ну мне вот он и не понравился. Уж более замыленные картинки выходят. В шопе изворачиваться. Хоть брут форсом считай, а все равно
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept ну это само собой по рендеру. Ну я думаю все дело в руках и там и там. для интерьеров и экстерьеров ментал по мне хорош. А для анимации удобней врей. Хотя я аниматор я только в теории)))
21.05.2013