СообщенияДата

Рендер интерьера. mental ray

m-dept ну это само собой по рендеру. Ну я думаю все дело в руках и там и там. для интерьеров и экстерьеров ментал по мне хорош. А для анимации удобней врей. Хотя я аниматор я только в теории)))
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept ну я сам в врее конечно работаю. ну медленее не много, хотя сейчас компы такие что сильно и не почувствуешь разницы. Ну а чем голимый не ясно. Рендер как рендер. полно своих плюсов у него. И это я только посидел 3 дня в нем.
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

m-dept на форумах тебя видел, когда искал ответы, а вот на блог ссылок твоих не было))) А что с ментала слез? работы в блоге хорошие. А в каком разделе про это?
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Bomber все правильно понял. Я так и поступил с бэкграундом в своем случае в итоге. Получается что в ментале нельзя сделать для источника света объект невидимым. функция Exclude объект только не освещает в итоге, но и луче сквозь него не проникают. Про softness я понял, но это у солнца. А если я ставлю стандартный Target direct с режимом теней ray traced shadows, то там нет этого параметра ( я не нашел). в режимах теней mental ray shadows map есть, но почему то освещает в таком режиме теней ИС не корректно. Почему я спрашиваю про тень - просто с таргет директом считается быстрее чем с mr Sun
21.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Sontik Спасибо!!! решил эту простейшую задачу))) А вот как решить проблему с исключением?
20.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Nightt Я писал, не первый день тут. Но почему то тема не появлялась в "последние сообщения форума". Заранее просил же прощения. По вопросу-как обычно нужно немного подумать. Даже поиск ничего не дал потому как все элементарно - нужно убрать галочку с light shape visible in rendering во вкладке shape/area shadows. А вот как исключить объект из источника света чтоб он не только его не освещал но и проникал через него, я не разобрался
20.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Всем привет. Прошу прощения за повторные посты, но никто помогать не хочет))) вообщем новый вопрос - как в ментале сделать невидимым при рендер источник света, чтобы только свет падал. ИС фотометрик.
20.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

ну я описал. выше. Вообщем в ИС делаю exclude background (plane с текстурой). ИС (Sun,direct) находится за беком. Вроде бы исключил должен через бэк светить, а он не фига не светит. Удаляешь бэк, солнце есть, ставишь, луча не попадают в комнату. Я понимаю что в фотошопе и т.д и т.п. Но хочу разобраться. Да и какой параметр в стандартных источниках света отвечает за размытие теней. В врее во вкладки врей шадовс есть настройки, а в ментале что то не получается их размыть, они четкие. В директион параметрах ИС я выставил затухание, вроде бы должны размываться, но нет.
17.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Максим.Л. спасибо, но я его изучил в первую очередь. Ответов на мои вопросы там нет))) Урок супер
17.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Graf_Alex Спасибо, возможно и то. но канала здесь нет такого. Может он и не нужен. Вот теперь с ИС помогите что и как Модераторы, извините за сообщение подряд
17.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Блин ещё понять не могу. Сделал бэк как в врее - плоскость на нее кртинку. После исключаешь из солнца и оно должно светить в окно нормально, будето плейна там и нет. В стандартном директ лайте хоть застрелись, но он не светит через объект
17.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Максим.Л. не совсем то. это канал рефракшион. А мне на рефлекте хай глоссинесс нужно. Просто глоссинесс есть.Graf_Alex посмотрел но не все. столько вроде ментальщиков на форуме, а ответили не многие. Может кто просветит как правильнее. С гаммой разобрался. ничего менять не нужно, просто ещё аутпут в настройках гаммы тоже поставить 2.2. Тогда при сохранении уже гамму указывать будет не нужно.
17.05.2013

Рендер интерьера. mental ray

Всем привет. На досуге решил поковырять mental. Многие моменты понравились, многое ещё не понятно. Вопрос такой. Делая в vray паркет мы кидаем одну из карт на канал hilight glossiness. В ментале такого канала нет. И еще не выходит добиться отражения sky на паркете/ http://www.2garyn.ilconte.ru/image/242230 по ссылке видно как отражается на паркете окно и чувствуется рельеф пола. В ментале сколько я бампа не ставлю, не получается такого контраста. я и 3d displacement пробовал, вообще лажа получалось. Не понятно какую карту туда кидать, потому как при большом значении просто ерунда выходит Так, начинаю уже понимать свои ошибки. Если я в ментале рендерю с гаммой 2.2, то где поставить чтобы и на выходите картинка сохранялась как при рендере, а не конвертила в гамму 1.0. И есть там какой нибудь аналог, типа frame buffer вреевского? Решение проблем с гаммой - http://pasha-sevkav.ru/2009/03/gamma-22-v-mentalray-ot-kaa/ Хоть решение и нашел но так и не понял как применять все это. Вообщем ещё вопрос - как настроить гамму 2.2 в ментале и нужно ли это вообще.
16.05.2013

Как сделать тень от самосветящигося объекта

ну тогда по ссылкам, указанным misho4ek. Так точно можно. сам был бы не прочь узнать как средствами vray добится volume light effect
11.05.2013

Как сделать тень от самосветящигося объекта

Не уверен, но нужно сделать ч/б карту и кинуть в канал opacity.
11.05.2013

"PROFI" Урок по созданию хаотичной сетки за 5 мину

ygoryan ну это видимо секрет фирмы)))) А так да, вообще было бы идеально.
10.05.2013

"PROFI" Урок по созданию хаотичной сетки за 5 мину

очень даже понятно. Спасибо
09.05.2013

Как осветить такую лампу?

vrayShere+каустика+фотошоп
09.05.2013

Corona render

очень даже
09.05.2013

проблема с установкой V ray 2,0

убери все галочки и будет все норм
08.05.2013

Моя первая 3D работа (кондиционер)

Вполне хорошо. Если б ещё студию настроил для рендера как следует, было бы вообще замечательно. Продолжай в том же духе.
07.05.2013

Железо-МАХо-RоG!!! Hppy Brthdy!!!

С днюхой. Аналогично носорогу иди всегда только вперед)))
07.05.2013

У меня родился сын!!!

Поздравляю!!! Здоровья сыну безграничного и жене быстрей поправится, а тебе - терпения!
03.05.2013

Помогите пжл. как убрать ненужные ребра (Edge) и прерывистые

shidaigong Переведи в Mesh
28.04.2013

HDR+vraysan

MpaKo6ec Спасибо за разжевывание. Думаю пригодится однозначно.
21.04.2013

HDR+vraysan

krahus ха ха Ну Determined то что описал, такие же симптомы наблюдались и у меня. Но предположение я описал. За что тот параметр отвечает, кто может объяснить?
20.04.2013

HDR+vraysan

krahus В том то и дело появлялось не сразу, хотя ко мне закралась идея почему появлялось со временем.
20.04.2013

HDR+vraysan

присоединяюсь!!! На днях экспериментировал, так со временем начинают всякие косяки вылезать. Затемнения тоже, при чем если вернуть все в дефолтные настройки, то ничего уже не меняется, нужно перезагружать сцену.
20.04.2013

Новичкам! (3ds max)

apelsinkairinka может на клавиатуре есть кнопка, которая включает действия всех клавишь "F". F Lock она называется
19.04.2013

Как сохранить 2Д-эскизы при применении к ним 3Д-операций?

AlexTkachСколько работал, не видел такого. Именно копию делал всегда.
16.04.2013